没有MR的命,
却得了MR的“病”?
文 | 青崖白鹿
(VRPinea2023年9月28日讯)今日凌晨,本年度的Meta Connect大会如期召开。大会的主要议题也与此前爆料的一致,聚焦在MR混合现实、AI人工智能等领域。相继发布了Meta Quest 3、基于Llama 2大模型的Meta AI以及Ray-Ban智能眼镜。
此刻,距离上一代产品Quest 2发布,已经过去3年有余。作为迄今为止在消费市场上表现最好的VR一体机设备,今年Quest 2在Q2季度销售额下降,创下了Quest 2过去两年来最糟糕的季度表现。
(扎克伯格使用Quest 2)
如今,备受扎克伯格推崇的Quest 3正式发布,这款主打MR生态,号称“不逊于”苹果Vision Pro的设备,软硬件表现究竟如何?又能否顺利接棒Quest 2呢?
(扎克伯格使用Quest 3)
Quest 3
Quest 3主体的工业设计采用与Quest 2类似的白色硬质塑料框架,但外形更纤薄,将于前代整体机身减薄40%。头显主机正面三个一字排开的药丸状凸起,是其最鲜明的记忆点。手部控制器Touch Plus去除了Quest 2手柄的定位环配件,采用了类似于Quest Pro手部控制器Touch Pro的设计。
Quest 3目前已开启预售,128GB版本售价499.99美元(约合人民币3652元),512GB版本售价649.99美元(约合人民币4748元),10月10日正式发货。
(Meta Connect 2023现场画面)
硬件参数
硬件参数方面也与之前的爆料并无二致,三个药丸状突起内均配置有传感器,左侧与右侧各装有一个400MP RGB摄像头和跟踪摄像头,中间位置则装有一个深度传感器。基于此,按Meta方面的说法,Quest 3的VST彩色透视像素比Quest 2高10倍、是Quest Pro的2倍。
同时,Quest 3将是首款搭载高通骁龙XR2 Gen 2芯片的头显。XR2 Gen 2芯片相较于第一代XR2芯片,GPU性能提升高达2.5倍,GPU能效提升高达50%,可将全彩VST时延缩短到约12ms。
(Meta Connect 2023现场画面)
至于光学方案,屏幕依然采用Fast-LCD,镜头采用2P Pancake方案。Quest 3的单眼分辨率可达2064×2208,峰值刷新率可达120Hz,水平视场角110°、垂直视场角96°,PPD(角分辨率)为25。
(Meta Connect 2023现场画面)
同时,Quest 3在头显主机底部增加了一个物理滚轮,用以调节IPD(瞳距),调节范围为53mm-75mm。Quest 3不支持ET(眼部追踪)与FT(面部捕捉)。
总体来看,较于前代,Quest 3在硬件方面的提升颇大,尤其是图形处理能力方面(两倍于前代)。并且,基于XR2 Gen 2芯片,其后续还有功能升级空间。但总体来看,其实只能说是中规中矩,并没有什么特别抓人眼球的配置。
(更换彩色配件的Quest 3)
至于2P Pancake镜头需要更高屏幕亮度,及对应的散热问题,就看XR2 Gen 2芯片所带来的GPU能效提升,是否可以覆盖掉这部分的损耗,以维持正常VR一体机的续航时间了。
生态内容
Meta浓墨重彩宣传已久的MR功能,无疑是Quest 3内容生态的绝对核心。该头显开启MR功能后可实现房间自动扫描,从而进行“理解”环境。这一功能的直观应用,有如下示例。
在明年更新后,Quest 3将允许用户使用“Augments”来装饰自己的房间。如将一幅虚拟艺术品挂在墙上,在桌上放置天气预报装置等,且下一次使用设备时这些“Augments”还会在原来的位置。
(Quest 3功能演示画面)
此外,大会上还演示了一些Demo级的MR体验。如在房间里扔虚拟小球,射击游戏中利用现实空间的家具躲避,在现实桌面上弹奏虚拟钢琴、搭建数字乐高等。再有就是类似于苹果Vision Pro的虚拟悬浮屏幕,可以操作应用及观看比赛。
(Quest 3功能演示画面)
Meta在Quest 3的MR功能上的确花了大心思,这里就不一一展开介绍了。但有个问题却不得不“问”,按照目前XR2 Gen 2对于现实环境的识别、分析能力来看,相关数据大概率还是会通过云端存储和计算的。这就涉及到一个很关键的问题了,隐私数据的安全问题。
而作为Quest 3乃至整个VR头显行业的主要市场,欧美地区对隐私数据的安全问题又相当之看重。君不见,今年5月,美国加州地方法院就Meta旗下社媒平台Facebook的用户隐私泄露问题,判决Meta需支付约7.25亿美元赔偿金。尽管Meta在听证会上否认有任何不当行为,但仍选择以高昂的赔偿金达成和解。
那这次的Quest 3依靠环境识别建立的MR内容生态,之后会不会同样出现此类隐私泄露问题,或是遭到欧美相关组织、政府的刁难?窃以为,大概率会是必然的。
(隐私安全网络概念图)
至于整体的应用阵容方面,Quest 3可兼容Quest 2内容库,目前,其应用商店就可支持500+游戏和应用,以及Xbox云游戏等功能。此外,Meta方面还表示,到今年年底,将针对Quest 3发布50多款全新游戏,同时还会针对50款现有游戏提供Quest 3升级和MR功能。
其中的“重量级嘉宾”包括:11月16日上市的《刺客信条Nexus VR》、12月15日上市的《Asgard's Wrath 2(阿斯加德之怒2)》(预订用户可免费获得)和今天正式登陆Quest Store的《Roblox》。当然,《GTA》的上市仍旧遥遥无期,“承诺过多,交付不足”,Meta的老传统了。
(Quest 3内容生态阵容官网截图)
关于办公应用及生产力,Meta将于下个月推出Meta Quest for Business服务,Microsoft 365等也将在年内登陆Quest头显。
总体而言,Quest 3的内容生态层面,Meta确实实现了曾经“吹过的牛皮”,主打MR内容。但如果隐私安全的问题得不到解决,蜜饯变砒霜也说不一定。除此之外,就是常规的新作发布,几乎看不见什么突破式的发展。
(Quest 3宣传图)
Meta AI及Ray-Ban智能眼镜
除了Quest 3以外,Meta Connect大会的另外两位主角是Meta AI以及Ray-Ban智能眼镜。扎克伯格在发表主题演说时表示,Meta团队并不认为未来会出现一个能够与所有人进行互动的超级AI。相反,人们需要与一堆不同属性、不同角色的AI进行交互。目前,其团队已打造多达28种个性化AI形象。
(扎克伯格介绍Meta AI)
至于Ray-Ban智能眼镜,其首发搭载了高通骁龙AR1 Gen 1芯片。该设备集成了Meta AI,用户可通过“Hey Meta”的语音指令唤醒。大会现场展示了Ray-Ban智能眼镜的几种用例:烹饪菜品指导、即时拍摄和直播等。Ray-Ban智能眼镜标准版售价299美元,预计将于10月17日正式上市。
其他的相关参数功能如下:12MP超广角摄像头,可录制长达60秒的1080p视频,以及支持直播;定向音频设计的全新扬声器;续航4-6小时,附带充电盒最多可充电8次;32GB存储;IPX 4防水等级等。
(扎克伯格介绍Ray-Ban智能眼镜)
结语
Meta想要通过Quest 3构建起全新的MR内容生态,前途很光明,但实现的道路大概率会相当曲折。Quest 3注定是要在MR的“苦海”里几经沉浮,至于最后是沉是浮,就只能留待时间验证了。
说回设备本身,Quest 3并没有把高通骁龙XR2 Gen 2这款芯片的性能全部利用起来,明显是有所保留的。比较明显的一个点就是,只有7路摄像头(药丸状突起内5个+ 2个追踪斜下方的摄像头)和2K+级别的分辨率,与高通官方给出的参数差了整整一个级别(10路+ 3K×3K分辨率)。
希望Quest 3的后续系统更新,能进一步激活这块高性能芯片,为用户带去更沉浸式的体验吧。最后,再做一则小预告:Quest 3已经下单,到货后小P会尽快推出实机测评相关文章及视频(VRPinea旗下视频栏目《老缪聊科技》),各位看官敬请期待!
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