《不朽者传奇》FSR3实测:比DLSS3更快 但更卡顿
3DMGAME
2023-09-30 17:21:53

原标题:《不朽者传奇》FSR3实测:比DLSS3更快 但更卡顿

《不朽者传奇》FSR3实测:比DLSS3更快 但更卡顿

AMD FSR 3.0终于在今天正式上线,首发仅支持两个游戏:SE的《魔咒之地》和EA的《不朽者传奇》。今天外媒WCCF使用以下配置测试了《不朽者传奇》FSR3.0实装效果:

锐龙7 7800X3D

英伟达RTX 4090

32GB DDR5 6Ghz

西部数据SN850 NVMe 1TB SSD

FSR 3最大的卖点是兼容竞争对手的硬件,比如英伟达和英特尔的显卡。令人意外的是,AMD的帧生成技术在《不朽者传奇》游戏中比英伟达DLSS 3运行地更快。

如下图,FSR 3和DLSS 3平均帧差距还是非常明显的:前者比后者高了16%

RTX 4090 开启DLSS 3平均帧95

RTX 4090 开启FSR 3平均帧110

然而只看平均帧并不能反应全部,实际上DLSS 3最低帧表现更好,DLSS 3的0.2% percentile FPS比FSR 3的1% percentile FPS更高。

此外,外媒还指出FSR 3在游玩时更卡顿,带来更差的体验。并不是说《不朽者传奇》在DLSS 3上运行得很流畅——正如之前的报道中提到的,在这样一台高端PC上,《不朽者传奇》的性能在任何情况下都很差。然而,FSR 3在直接比较中表现更差,这可能是由于英伟达的人工智能在何时显示真实帧和生成帧方面做出了比AMD的替换交换链更明智的决定。

一个有趣的细节是,当开启FSR 3时,《不朽者传奇》允许N卡用户开启英伟达Reflex降低延迟技术。这还是非常给力的,因为和DLSS 3一样,FSR 3不可避免地由于其帧生成组件而增加延迟。Radeon GPU用户可以通过AMD的Anti-Lag+技术来缓解这个问题,但NVIDIA(和Intel)用户不能在他们的GPU上做到这一点。幸运的是,Reflex可以很容易地在支持该功能的游戏中取代它,提供相对低延迟的游戏环境。

相关内容

热门资讯

细思极恐!AI能制造合成病毒了 AI的触角,已然从文字创作和代码编写,延伸到了生命底层的基因语言。 斯坦福大学与Arc研究所的研究团...
粤港澳大湾区第二届天文摄影比赛... 广州8月23日电 (记者 王坚)据广东科学中心22日消息,粤港澳大湾区第二届天文摄影比赛颁奖典礼于当...
AI研学持续升温!专家提醒:警... 这个暑假,AI和科技主题的研学游成了研学市场的风口。越来越多的家长把研学课程当成了孩子的“科技启蒙课...
AG3-2WB,TES躺进胜者... 不好意思,国补结束了。AG3-2战胜WB,结束自己小局13连败的同时,也阻断了WB的胜者组之路,小麦...
TYL夺得2026 VCT C... 8月23日,V26无畏巡回成都站暨2026无畏契约冠军巡回赛VCT CN联赛第二赛段季后赛(以下简称...