多数胶片效果看着不够真?如何在后期获得更佳效果?
创始人
2025-04-30 09:00:39

在后期为你的项目添加胶片颗粒是打造一种独特的完成片修饰和打磨视觉风格的最佳方法之一。但是在许多情况下,由于三个主要问题,电影制作者很难凭此取得好的效果。

值得注意的是,就像任何其他视觉风格选择一样,什么让胶片颗粒看起来“美观”是完全主观的。

比方说,一些电影制作者可能更喜欢数字化制作的颗粒风格,尽管它并不是在准确模仿真实电影胶片。毕竟当你在创作艺术时,没有对错之分。

尽管如此,我个人的偏好是用颗粒来尽可能地模仿真实的胶片。而为了做到这一点,我必须牢记以下这些关键变量:

01

数字 Vs. 真实胶片

这是一个显而易见的方面,但值得放在最前面说明。你可以用许多不同的方法将胶片颗粒应用到你的数字素材上,但有些方法完全依赖于数字工具。

在许多情况下,内置非编软件(NLE)工具和软件插件通过合成创建数字人工颗粒来模拟胶片颗粒的风格。有时这些数字工具可以产生半真实的效果,但任何曾拍摄过真正胶片的人都会看出差异。

另一种方法是使用真实电影胶片的扫描结果。

真正的胶片扫描不仅具有技术上精确的颗粒结构(因为它们不是模拟出来的),而且还有一些细微的缺陷 —— 正是这些缺陷赋予了它们魅力。这是区分真假胶片纹理的最大因素。即使是采集得最好的真实胶片颗粒也会有一些细微的不一致、轻微的闪烁和不均匀的图案。

看看下面的区别:

真正的胶片纹理是不可预测的,特别是在较小的画幅中。数字纹理的统一性质看起来风格就是有所不同。

02

真实胶片扫描的质感

让我们假设你想要最真实的最终风格,并已决定使用真实的胶片颗粒,即数字化胶片扫描。下一步即是根据你的需要选择最佳质量的扫描。

市场上有很多胶片颗粒的选择,每一种都有它们的优缺点。有些来自高质量的扫描,但制作的母版只有高清,使它们难以定制。

其他颗粒文件以更高分辨率制作,但有太多的不一致、闪烁、污垢或其他问题,增加了额外的(往往不是创作者想要的)风格化效果。

同样,这完全是主观的。但在我看来,最好的和最适应多用途的颗粒以 4K 分辨率扫描是最低限度,且得没有任何明显的闪烁、污垢或噪点问题。

有时候添加这些额外的效果也不错,但是最好的方式还是稍后使用专用工具添加它们。这使你对最终成片拥有更多的控制权。

在我为 Cinecolor 制作 6K 胶片颗粒时,不仅资产是高分辨率的对我很重要,不带有不想要的伪影也是。我把每一帧通过专利后期过程做处理,以确保颗粒结构可以统一应用于几乎任何内容。

03

不当使用

第三个也是最后一个电影制作者在模仿胶片颗粒时遇到的主要问题是应用不当。

即使你选择了一份高质量数字颗粒文件,除非它的应用方式与你的源素材一致,不然看起来效果也不会正确。

比方说,如果你用带广角镜头的全画幅摄影机拍摄,使用16毫米的颗粒看起来就不会对。你可能会喜欢它的美感,这完全没问题。但它看起来不会像真正的16毫米胶片。

出于这个原因,为了获得最精确的结果,将颗粒格式与摄影机格式匹配至关重要。

逐镜头使用不同的转换模式、不透明度水平和对比度设置来打造最真实的最终风格也至关重要。

这就是即使是大型后期公司有时也会出问题的地方。他们有很好的胶片颗粒资产可以用,但只将其整体应用在时间线上。

如果你拍过胶片,你就会知道任何两个镜头之间的颗粒看起来都不一样。没错,可能会差不多。但绝不会完全一样。

根据你的曝光水平、布光、色彩平衡、冲印/扫描工作流,以及许多其他因素,颗粒会逐镜头呈现不同风格。

在你的电影中,你根本不需要调整每一个镜头的胶片颗粒。但如果你有某个场景是日光充足的日戏外景,颗粒结构应该看起来不同于夜戏内景 —— 这就是个例子。

我建议你多看各种胶片拍摄的电影作为参考资料:这些电影和你的项目有着相似的美学风格。然后,你可以肉眼匹配颗粒,以实现类似的结果。

在你的电影或项目中应用胶片颗粒时,并没有什么硬性规定。但你可以遵守一些原则。

我建议你在开始的时候要有一个明确的目标。找出你想要实现的风格,并从那里开始反向规划。

如果你像我一样,喜欢最真实的胶片风格,不要忘记使用最高质量的真实扫描,并以和你源素材一致的方式应用它们。

但也不要害怕时不时突破这些界限做实验。

出处:Noam Kroll

编译:Charlie | 盖雅翻译小组

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