所有网络游戏须设置用户充值限额
石述思
2023-12-25 20:33:21

原标题:所有网络游戏须设置用户充值限额

综合权威媒体消息,中国再出重拳立法整顿游戏产业。网络游戏管理办法征求意见稿公布后,游戏产业公司的股票集体跳水。也有行内专家肯定新规。

中国国家新闻出版署在冬至日——12月22日发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,当日,全球最大的游戏公司腾讯控股股价暴跌16%,据彭博社报道,周五的这一新闻使腾讯的股值瞬间缩水约540亿美元。

其竞争对手网易股价周五更是暴跌25%,中午时分,港股游戏股集体下挫,网易盘中一度跌幅超过28%。

这份对股市产生如此影响的新规草案,包括以下内容:

网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额等等。

早在2021年,以游戏成瘾问题为由,中国政府出台行政法规,对18岁以下青少年的游戏时间做了严格限制,在接下来的8个月里,暂停审批新电子游戏。去年,游戏审批程序得到恢复,但监管措施仍在执行。

路透社认为,周五公布的新规定,是迄今为止最明确的旨在遏制游戏内消费的法规。新规除了禁止奖励功能外,还限制玩家在游戏内充值消费的金额。此外,新规草案也禁止向未成年玩家提供抽奖功能,以及虚拟游戏物品的拍卖。

但是,新规也包含了一些受业界欢迎的建议,比如要求监管机构在60天内处理游戏审批。

在用户数据方面,新规要求游戏发行商必须将服务器存储在中国境内。

这份管理游戏的规则草案公布后,即开始征求公众意见的程序,其截止日期为2024年1月22日。

有游戏提供商表示,新规也是一个机遇,更加注重创新和高质量体验的工作室可能会从中受益。

根据中国电子游戏产业协会(CGIGC)的数据,2021年游戏产业整顿后,次年行业总收入首次出现萎缩。但今年游戏市场逐渐恢复增长,国内收入增长13%,达到 3030亿元。

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