2月2日开售的Vision Pro,在今日解禁了媒体评价,少数科技媒体和自媒体博主收到了样机并进行了体验。以下是我们针对外观、视觉效果、交互、视频、虚拟通话、声音、3D照片、游戏、续航、缺点以及体验感受整理的多家媒体评价。
外观
The Verge:相比其他塑料头显,VP采用镁和碳纤维组成,铝制外壳,这一切都像是苹果设计语言的自然延伸…体积比想象中要小,特别是跟过去十年中看到的一些巨大的VR头显相比。
视觉效果
CNBC:VP有超清晰的彩色显示屏以及强大的处理器,这就有助于消除纱窗效应,让我们可以在VP上轻松阅读文本或书籍。Quest 3和其他头显也拥有混合现实直通功能,但苹果的效果显然更好,好到足以让我可以舒适地以全彩方式看到房间,没有延迟。
The Verge:VP的显示屏代表着显示技术的巨大飞跃。两个MicroOLED,共2300万个像素,尺寸仅为7.5微米,大约是红细胞的大小。每个微小的像素都由3个RGB子像素排列成S状。想想这个精度的制造水平就令人兴奋。
实际观看起来也足够令人难以置信——足够清晰,足以让人自然的阅读文字,足够明亮,可以不费力的观看电影。色彩方面也经过苹果的颜色校准,所以亮丽、准确且不会过度饱和或过曝。
我戴着Vision Pro坐在那里划手机,没有出现屏幕爆裂或奇怪的帧速率问题。我还戴着它在大窗户前使用 Mac,这是对动态范围的严酷测试,虽然它并不完美,但仍然可用。这是迄今为止消费类设备中最好的视频直通功能。
Vision Pro无法克服相机和显示器的固有特性(比如相机的运动模糊)。当你在Vision Pro中移动头部时,你可以很容易地看到运动模糊——运动模糊在低光下会增加,并导致直线出现一些奇怪的扭曲。随着降噪的启动,低光也会导致视频直通的整体清晰度下降:当太阳落山时,我的iPhone屏幕变得明显模糊。
此外,FOV并不够大,可以确信小于Quest 3的110°。这也就让镜头边缘的扭曲和模糊会变得容易捕捉到。
CNET:苹果的直通摄像头是我见过的最好的,几乎没有失真。当我快速从一侧转向另一侧时,会出现一些模糊和滞后的情况,并且在低光下质量会下降,但足以看清房间里的细节。我可以阅读笔记本电脑屏幕、使用手机、查看 Apple Watch 甚至观看电视上的内容。
交互
CNBC:交互使用眼动和手动协作,在经过一系列快速设置后即可使用。它非常准确,只需要查看目标,使用拇指和食指可以选择图标。例如,每个应用程序的底部都有一个白色的栏,可以抓住、拉动和推动。还可可以通过查看角落然后以对角线将其拖出或拖入来调整任何应用程序的大小。可以通过将食指和拇指放在一起并向上或向下拉动来实现滑动和滚动浏览。
同样,您可以通过双手握住这些手指并向外或向内拉动来放大和缩小。不需要大张旗鼓的挥舞,头显外部的摄像头可以检测到放在膝盖上的手指,所以只需要微微动作即可。
The Verge:苹果的交互比其他电子消费品的手/眼交互要领先几光年。你的眼睛就是鼠标,手指就是按钮,联合在一起,点击你正在看的东西。刚开始用这些功能,感觉就像自己拥有了超能力。
但接下来几次,当你使用手部和眼部追踪功能时,它就不再给人一种超能力的感觉了——在某些情况下,它甚至会让Vision Pro的使用变得更加困难。事实证明,必须看看你想要控制的东西确实很让人分心。
想想你生活中的每台其他计算机:输入机制与你正在查看的任何内容无关。比如你用电脑的时候可以盲打、不看鼠标但挪动鼠标。
VisionOS感觉也是为眼动追踪系统设计的,只是比实际情况稍微精确一些——很多控件都有点太小,而且距离太近,无法让你在系统中快速移动。你必须看,确保你看到的是你想要的东西,然后点击,否则你可能最终会点击错误的东西。有时,选择你想要的东西的最快方法就是完全移开视线,然后再试一次。
它有用,直到它没用,神奇,直到它不神奇。
窗口可以放在空间中的任意位置,要在它们之间切换,您只需看着您想要的窗口并点击手指即可;不活动的窗口会变得稍微半透明,这意味着您的空间中可以同时发生各种事情。最重要的是,您可以同时在屏幕上显示来自三种不同操作系统的应用程序:本机visionOS应用程序;iPad 应用程序;然后你还可以通过Wi-Fi连接你的Mac,并拥有整个Mac显示屏。
视频
The Verge:(不支持的App很多,他重点提了Youtube有很多视频但在VP上看不了)苹果重点在于提供高质量的空间视频,Youtube上大量的VR视频“不够好”,“是为无法提供高质量空间体验的设备而创建的”。
在 Vision Pro 上观看电影非常有趣,尤其是在Apple TV应用程序的沉浸式电影院中,您可以选择自己想坐的位置。由于Vision Pro向每只眼睛发送单独的图像,因此它可以制作真正的3D电影。Apple 及其合作伙伴(如迪士尼)已经发布了相当多的3D电影在其中。
CNET:显示效果太好了,简直就是VR/AR的“Retina”时刻,它生动,色彩丰富,还是HDR,比我家里的人和电视都要好。不过FOV不大,比Quest 3小,跟透过潜水面罩看超棒的显示器一样。刷新率在90Hz,最高可以达到100Hz,非常适合电影和视频,看起来也适合游戏。
虚拟通话
CNBC:FaceTime效果很好。您可以在面前的屏幕上看到您正在呼叫的人的清晰视频,但他们看不到你。或者,不是真正的你。他们看到的是苹果渲染生成的“你的数字形象”,这正处于测试阶段。
它看起来摒弃了卡通形象,而是更偏向于真人化。我通过FaceTime与人们交谈,也使用虚拟角色,这样可以更轻松地进行对话,而不会感觉你们是两个试图交谈的傻乎乎的化身。如果有必要,你即便穿着睡衣在家也不会影响谈话的正式程度。
当你开始跟VP外面的人交谈时,你的虚拟眼睛会出现在外侧的显示屏幕上,而且会出现焦点,让外面的人感觉你正在与他们进行眼神交流。
The Verge:Vision Pro的前置显示屏是为了让您在佩戴它时不会与其他人隔离。实际看到的虚拟图像效果是低分辨率、幽灵般的、有明显电脑合成感的图像。而且在你的内部没有指示图像,所以你也不清楚别人看到了什么。所以,想象一下,直视他人并产生对话,但不知道他们能不能看到你的眼睛,这种未知很奇怪。
(The Verge对上面说的3D角色不太满意,所以对它的细节在文章中并没有细说。)
CNET:(他说这是VP最奇怪的部分)我坐在客厅向我老婆眨着虚拟眼睛,她都不知道该怎么办。从外部看,它就是一个3D扫描动画…比我预期更暗且分辨率更低。当附近有人看着我的时候,眼睛才会出现;当我使用App的时候,它会变成闪烁的彩虹色。
而虚拟角色用于FaceTime或者Zoom等基于摄像头跟他人联系的时候。虚拟角色具有面部动画,可以伸舌头、撇嘴、皱眉和微笑什么的,就像一个超真实的动图表情。
Brian Tong:(这是位Youtuber,发布了视频,以下内容为简单的概括)在于MKBHD的通话中,几人都表示了对虚拟形象拟真程度的赞叹,其中他们发现,其他人的虚拟头像可以被移动,而被移动的那位对象看到的视角会跟随你的移动而变化。比如你从正面,把对方移到侧面,那她看到的就是你的侧脸。
声音
CNBC:内置扬声器很不错,够亮且优美,并且支持空间音频,而且这些声音会被锚定在同一个点。也就是说,你的视线从面前的画面上离开,声音也会发生如此微妙的变化。问题是,外部的人员也可以听到这些声音,所以在公共场合还是需要佩戴耳机。
The Verge:扬声器在侧面,声音良好且大,空间音频效果令人赞叹。任何声音都出现在你认知里它应该发生的地方,这很巧妙。但漏音情况也很严重,如果必要,还是可以使用最新的AirPods Pro。
CNET:微妙而令人印象深刻的一件事是空间音频。当我打字时,我在Vision Pro的一个窗口上观看了Paramount Plus上的亚足联冠军赛,声音来自电视区域,就像挂在那里一样。苹果表示,根据感知到的尺寸,音频在房间内真实地回响(苹果称之为音频追踪)。我所知道的是,这听起来很自然,并且有助于营造一种我正在通过眼睛观看现实世界中的事物的错觉。
照片
CNBC:我喜欢使用 Vision Pro外部的摄像头、最新的iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max拍摄的“空间照片”。例如,我拍摄了我 4 个月大的女儿吃饭和我的狗的 9 岁生日,希望我能够回来重温其中的一些时刻。我希望当我的继父还活着的时候我就录制了一些这样的视频,因为感觉就像他和我一起在房间里一样。有些人可能认为这是一个噱头,但我发现它很感人。
The Verge:除非确实需要,否则我不建议使用 Vision Pro 拍摄照片。按一次快门按钮可拍摄2560 x 2560的静态图像,相当于 6.5 兆像素。据我所知,它总是来自左侧主摄像头,EXIF数据显示该摄像头有一个18mm f/2.0镜头。这些照片看起来像是来自针对视频进行优化的微型相机传感器的6.5兆像素照片,也就是说它们看起来相当糟糕。
视频稍好点,Vision Pro 可以以 30 fps 的速度拍摄 2200 x 2200 方形视频。它们看起来比照片好一点,但仍然存在大量压缩,如果您碰巧在 Vision Pro 以外的任何设备上观看它们,您会注意到当相机移动时会出现一些桶形失真。主要还是想不到有什么场景需要用VP来拍摄照片和视频,看起来很可笑,还不如直接用iPhone。
非常有说服力的一件事是在 iPhone 15 Pro Max 上拍摄空间视频并在 Vision Pro 上以 3D 形式观看。我在动物园和圣诞节前后拍了一些女儿的视频,像任何父亲一样,我可能会永远一遍又一遍地观看它们。
真实感受是喜忧参半,你可以重温一段短暂的美好记忆,但只能自己看且无法分享。另外,您可以选择以 1080p、30fps 或手机支持的全 4K 分辨率拍摄空间 iPhone 视频,但不能同时选择两者。目前,我将坚持使用高分辨率视频,但总有一天,默认情况下在空间中拍摄是明智之举,这将是一个真正的转折点。
CNET:我尝试观看录制的“空间视频”,这是我之前在 iPhone 15 Pro上拍摄的 3D 视频。我还播放了直接用Vision Pro录制的3D 视频和照片。3D格式的照片和视频质量不如180度沉浸式视频,甚至相差甚远。我永远不会佩戴 Vision Pro 为家人拍摄照片和视频,除非我已经戴着耳机并且只是想快速捕捉我所看到的瞬间。
所谓3D视频,也意味着不能真正的走进去,而只能“靠近”,分辨率和帧数又导致它还不够真实,不过在大屏幕上看3D还是很有趣的,比电视或者笔记本上要好得多。
游戏
CNET:基于Apple Arcade,其中也有些VP游戏,比如音乐节奏类游戏《Synth Riders》。还有一些手机游戏,比如《Cut the Rope 3》,感觉就像漂浮在空中的手机游戏。(作者表示如果你真想要沉浸式玩游戏解决办法也很简单,买Quest 3。)
缺点
CNBC:大多数APP还没有为VP做适配。游戏方面,《暗黑破坏神:不朽》、《原神》等热门游戏不可用。
Apple ID记录密码的功能不能用,让登陆有些APP变得非常痛苦(中国微信用户剑指张小龙!登陆还得扫码……)
大量输入文字键盘不太好用,会减慢速度。
The Verge:没找到散热器,所以经过长时间使用后,VP很热。
切断电源会完全断电,这就导致其他电池不能热插拔,同时带来一个新的问题是,电池其实不影响重量,整个VP的重量都在面部,并没有做类似Quest的合理配重。
你的眼睛和手并不直接控制Vision Pro,而是通过摄像头传达给CPU听,再由CPU告诉给显示器。有时候这种“传话”的解释并不完美,最好的例子就是滑稽的屏幕键盘,你可以通过盯着每个字母并捏合手指来选择它,或者用两根手指在你面前的浮动键上抠。除了输入Wi-Fi密码之外,它不值得用于任何其他用途。如果再长的内容输入,建议还是连键盘吧,因为至少你可以直接控制输入设备(而不是跟电脑玩什么传话游戏。)
续航
The Verge:提供两个半小时的运行时间。
CNET:Vision Pro的电池一次充电可持续大约两个小时左右。
总结
CNBC:价格太高,如果能接近2000美元,就是它真正的机会。但这也是苹果多年以来最令人兴奋的产品,也是迄今为止它(AR/VR/MR)会成为新的计算平台的最好实例。
The Verge:苹果强大到让VP看起来只是一个挑战,他们为很多难以解决的问题找到了一个解决方案。但在很多时候,你还可以感受到,VP中一些核心的想法实际上是死胡同,目前的方法看似解决了问题,但这个想法本身永远无法得到更好的执行。这就让体验看起来,能用的时候像魔法一样,但不能用的时候就完全不能用。
看待Vision Pro的另一种方式是,苹果知道这一切,但它长期以来暗示的构建真正AR眼镜的技术根本不存在——因此 Vision Pro代表了类似模拟器或开发工具包的东西。
就好比它其实是帮人们实现想象中的AR而存在的,比如分享数字体验,比如利用光学创造AR等等(但也许这并不是真正的AR)。这种可能性很有趣,也有不少人已经出现了这种想法。
CNET:我有一个奇怪的时刻,在VP中观看3D版的《头号玩家》,有点泪目了。我相信MR是未来吗?是的,我已经写了十年了。VP是一个生态系统最终到来的时刻,硬件真正开始触摸到“卓越”的水平,交互和输入也被重新构建,这是足够激动人心的。VP不会是这一领域的唯一,但是,它是Oculus Rift之后最具影响力的产品。
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