2024-02-15 11:40:45 作者:姚立伟
苹果公司于2013年发布macOS Mavericks以来,一直使用OpenGL 4.1标准,并于2018年宣布正式放弃对该标准的支持,转而专注于专有的Metal图形API。然而,现在有一个名为Asahi Linux的项目正在为苹果 Silicon芯片的Mac开发新驱动程序。
最近发布的最新驱动程序已经达到了符合OpenGL ES 3.2和OpenGL 4.6的标准。Asahi团队表示,这些新版驱动程序经过了超过10万项测试,并且广泛兼容Blender、Ryujinx和Citra等现代OpenGL工作负载。
OpenGL是业界中最广泛采用的2D和3D图形API之一,软件开发者用它创建高性能视觉图形软件应用,在各种平台上都得到应用。其通过网络透明化、窗口系统和操作系统独立化带来了灵活性。
同时,在CAD、能源、制造、游戏开发、内容创建、架构虚拟现实和医疗市场中也实现了应用。而本次发布的OpenGL4.6开放图形技术规范于2017年8月发布,主要新增ARB扩展功能,并添加SPIR-V支持、降低驱动超载、增强Direct3D兼容性支持等等。
因此,我们可以看到Asahi Linux项目的努力正在取得积极成果,并且这些新版驱动程序为用户提供了更好的性能和更广泛的兼容性。随着技术的不断发展,我们有理由相信未来将会有更多令人惊喜的创新和发展发生。