2023-10-19 11:44:17 作者:姚立伟
根据美国商标和专利局(USPTO)公示的清单,微软最近申请了一项技术专利,其可以在虚拟世界中动态映射用户的肢体关节动作,从而进一步提升沉浸式体验。这项技术如果能够应用于头显设备上,那么用户就可以创建出超现实的虚拟自我,并且在社交、游戏等不同场景下提高沉浸式体验。
根据专利描述,该专利工作原理如下:首先通过传感器接收有关人类用户不同身体部位位置的数据;然后设置相关的规则来连接虚拟模型和头显佩戴者(映射约束);接着使用位置数据和映射约束同时估计模型和目标的姿态;此外还使用经过训练来优化姿势的机器,该机器使用具有正确模型表示标签的定位数据进行训练;最后,它会显示目标表示及其姿势作为人类用户的虚拟表示。