英伟达CEO黄仁勋在周一的GTC大会主题演讲中发布了DLSS 5,这是该芯片制造商最新版本的AI图形技术,旨在让视频游戏画面更加逼真,同时降低计算能力需求。
新的DLSS 5系统将传统3D图形数据与生成式AI模型相结合,这些模型能够预测和填充图像的部分内容,使英伟达的GPU能够生成详细场景和逼真角色,而无需从头渲染每个元素。
"我们将可控的3D图形、虚拟世界的真实基础、结构化数据与生成式AI、概率计算融合在一起,"黄仁勋在主题演讲中表示。"其中一个是完全可预测的,另一个是概率性的但极其逼真。"
黄仁勋表示,将这两个概念——结构化数据与生成式AI相结合,让开发者能够创造出"美观、令人惊叹且可控"的内容。
"这种融合结构化信息和生成式AI的概念将在一个又一个行业中重复出现,"黄仁勋说道。"结构化数据是可信AI的基础。"
虽然游戏业务在英伟达当前收入中所占比例比历史上有所下降,但正是这个行业成就了今天的英伟达。黄仁勋将DLSS 5的方法描述为更广泛计算转变的一个例子,暗示这种方法可能远远超越游戏领域,甚至延伸到企业计算。
这位亿万富翁高管指出,Snowflake、Databricks和BigQuery等企业数据平台是结构化数据集的例子,未来的AI系统可以分析这些数据并从中生成洞察。
"未来将会发生的是,这些数据结构将被AI使用,而AI将比我们快得多,"黄仁勋表示。"未来的智能体将使用结构化数据库以及非结构化数据库、生成式数据库。这个数据库代表了世界的绝大部分。"
Q&A
Q1:DLSS 5是什么?它有什么特别之处?
A:DLSS 5是英伟达最新发布的AI图形技术,它将传统3D图形数据与生成式AI模型相结合,能够预测和填充图像部分内容,让GPU在不从头渲染每个元素的情况下生成详细场景和逼真角色,既提升画质又降低计算需求。
Q2:DLSS 5的技术原理是什么?
A:DLSS 5融合了可控的3D图形和生成式AI两种技术。其中3D图形提供完全可预测的结构化数据作为虚拟世界的真实基础,而生成式AI则提供概率性但极其逼真的内容生成能力,两者结合创造出美观且可控的游戏画面。
Q3:DLSS 5技术会应用到游戏之外的领域吗?
A:是的,黄仁勋表示这种融合结构化信息和生成式AI的概念将在多个行业重复出现。他提到Snowflake、Databricks等企业数据平台作为例子,未来的智能体将使用这些结构化和非结构化数据库,应用范围可能扩展到企业计算等领域。