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这两天在杭州举办的“绿色亚运 智能亚运”主题展览上,通过VR技术,观众可以瞬间“穿越”到亚运会的多个场景中:
运动员休息室、医务室、新闻发布厅等场景均为实景拍摄,力求给观众带来真实的视觉感受。
图片来源:杭州市政府官网
从用1000幅丝绸做宣传片开始,杭州亚运会可以说把“艺术融合科技”玩出了花。
此次引入VR技术,也迎合了前不久工信部等五部门联合引发的《虚拟现实行业应用融合发展行动计划(2022-2026)》对VR行业的鼓励。
在上周的苹果秋季发布会上,苹果也指出“新推出的 iPhone 15 Pro 系列将能拍摄VR空间视频,与VisionPro头显设备实现联动。”
可以说,虚拟现实的发展前景之广阔是不言而喻的,但是:
“去哪些院校、学什么专业才能入行虚拟现实领域”的问题依然困扰着不少艺术留学生。
#1
VR的发展起源
Winland Art&Design
虚拟现实的概念其实早在上世纪八九十年代就已出现,但是当时的技术还不足以让人与机器完美结合,所以长久以来它都只是工程师脑海中的一个模型。
经过30多年的发展,今天的虚拟现实技术已经发展为一门基于 计算机科学、人机交互设计、传感技术、多媒体影像、仿真技术等科学的前沿交叉学科。
VR 改变了人与机器之间枯燥的交互状态, 带来了更多立体式、动态化的人机交互体验。
不过,很多人对于虚拟现实的理解,就是 下图的这样一副 VR 眼镜:
知道它可以安装 游戏或其他娱乐应用,让使用者能够体验到沉浸式的感觉;
或是用在教育领域,可以 构建虚拟教室、虚拟实验室等教学环境,让学生体验更加真实的远程上课体验;
但这些,都只是 VR 应用范围中的一部分而已。
根据一项“对全世界805项 VR 研究项目应用范围调查”的结果显示,虽然目前 VR 在娱乐、教育、艺术方面的应用仍占据主流,达21.4%;
但与此同时,军事与航空领域的应用占比达12.7%,医学方面占比达6.13%,机器人占比6.21%,商业占比4.96%;
另外,VR 在可视化计算、制造业等方面也有相当的比重。
比方说近几年来国家越来越重视的 智慧城市建设,VR 技术就可以将城市各区域整体规划布局、发展蓝图、产业布局、社会治理情况等进行全面综合性的展示;
无论是设计师、市民、市政工作人员,都可以一目了然地了解城市系统的各种细节,如排水系统、供电系统、道路交通等等;
甚至还可以模仿各类自然灾害的突发情况,帮助相关部门规划更好的 灾害应急解决方案。
显然,经过多年的发展,VR 的应用领域已经触及了人们日常生活的各个方面;然而,我们还远没有到达 VR 发展的终点。
事实上,与 VR 先后诞生的技术还有 AR 技术,即:增强现实(augmented reality),它与 VR 最简单的区别就在于:
VR 看到的看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界;
AR 看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
而将 VR 和 AR 统一在一起的 混合现实技术(mixed reality,MR)则被认为是人类的下一场技术革命。
或许在不久的将来,我们可以通过 MR 技术“虚拟”旅行到世界的每个角落,看到世界上存在的任何事物;同时也能通过 MR 技术解决一系列当前难以解决的难题。
也正因如此, 包含 VR 在内的混合现实技术被认为是21世纪最有发展前景的行业之一,无论是就业岗位还是薪资待遇,都属于全球领先的水平。
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#2
VR相关学科领域
Winland Art&Design
由于虚拟现实本身就是一个跨专业的交叉学科, 因此想要入行的渠道也不止一个。
除了前文中提到的计算机科学、传感技术、仿真技术这些理工科专业外, 以下三个专业也能帮你进入这个“钱”景无限的朝阳行业:
01
交互设计
交互设计, 尤其是人机交互设计方向,是虚拟现实技术赖以发展的基石。
事实上,交互设计并不是一个简单的专业名称,而是一个专业分类,其中主要包括了三种交互设计:
其中,与虚拟现实技术关联最多的人机交互设计,也是目前全球范围内人才最稀缺的学科方向之一。
它对于艺术学科的要求会稍微偏低一些, 对数学、计算机科学、人机工程学等理工科的背景要求较高,颁发的文凭大多也都不是艺术文凭,而是理工科文凭:BSc/MSc。
目前,包括 美国卡耐基梅隆大学、英国伦艺-LCC传媒学院、中国香港理工大学等院校都开设有相关的专业。
尤其是香港理工大学在2021年进行了课程改革,将交互设计专业更名为 智能系统设计(Intelligent Systems Design),并加入了包括:
人工智能、工业4.0、机器人和AloT(AI+loT)等先进的技术性课程,对于虚拟现实技术的学习有极大的帮助。
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02
数字媒体设计
如果说交互设计是虚拟现实技术的底层逻辑,那么 数字媒体就是这一技术能够落地的重要窗口。
数字媒体设计使用各种数字、信息技术制作出各种形式的作品, 具有模拟现实的虚拟性,能够带给人以沉浸式的体验。
而这正是虚拟现实必不可少的一部分。
除了虚拟现实之外,数字媒体设计还被广泛应用在 装置设计、实验影像、数字艺术、交互艺术、声音艺术等领域,就业前景广阔。
目前包括美国 宾夕法尼亚大学、纽约大学;英国 皇家艺术学院、爱丁堡大学;澳洲 皇家墨尔本理工大学等院校都开设有数字媒体设计专业。
03
VR
作为一个快速发展的学科,艺术类专业在国外院校也是与时俱进的。比如虚拟现实技术, 目前已经有院校专门开设了这个专业。
首先, 英国格拉斯哥艺术学院早在多年以前就开设了“严肃游戏与VR”专业;
该专业以 严肃游戏这一少有人踏足的领域为基础,融入 VR 的参与模式,引导学生探索严肃游戏的参与方式与发展方向。
后来, 伦艺-LCC传媒学院也在研究生阶段专门开设了 VR 专业。该专业是一个跨学科专业,引导同学通过 VR 的使用,完成在 电影、特效、游戏、动画领域的设计探索。
那么这些专业都有哪些申请要求?
还有哪些院校开设了VR专业?
作品集和文书该如何准备?
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