腾讯携手卡普空再度冲击开放世界,DNF续作被吐槽不正统
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2024-11-17 00:24:56
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大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“怀旧游戏新作”、“热门怀旧游戏动态”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【怀旧游戏新作】

怀旧服的怀旧服?暴雪再炒魔兽60年代冷饭

11月24日,在魔兽系列30周年发布会上,暴雪公布了一项不那么震撼人心的新服公测计划,即在本月22日全球开启《魔兽经典怀旧服:20周年纪念版服务器》。

得益于全新升级的服务器架构,这个20周年纪念版怀旧服只会开放3个大区、分别为PVE、PVP以及硬核服。玩家可以在未来一年间体验过去60年代P1-P6阶段的完整内容,再过渡至TBC版本。

也就是说在现阶段怀旧服还在继续的情况下,暴雪准备推出怀旧服的怀旧服再割一遍韭菜,对此,很多玩家都觉得累了:

—怀旧服的怀旧服,暴雪真的太棒了

—真不知道怀旧服一直翻着花样出有啥意思,我们怀念的是60级那老掉牙的ui,还是那些反人类的设定?

—暴雪只想赚钱,有人当传奇玩怀旧服,他就做咯

但累归累,考虑到国服因为停运曾错过了硬核服开放,所以对于一部分老玩家来说,他们倒是很期待这个怀旧服的怀旧服。

说白了,趁着怀旧热潮还能再火上一阵子的时候,多开些新服来赚最后一笔钱,又和乐而不为呢?

首款怪猎正统手游?《怪物猎人:旅人》海外官网已上线

11月13日,腾讯与卡普空合作开发的手游《怪物猎人:旅人》海外官网正式上线,并开启了预约活动。

该作暂命名为《怪物猎人:旅人》,是一款主打联机体验的开放世界手游,玩家可以单人游玩或多人联机,与怪猎系列的多个经典BOSS作战。

从舅舅党之前透露的消息来看,《怪物猎人:旅人》就是之前2022年腾讯跟卡普空合作研发的新作,力求“重现定义《怪物猎人》系列的经典狩猎体验”。该游戏并非如《怪物猎人:物语》一般的衍生作品,而是一款能够让玩家真正体验到狩猎快感的正统手游。

换言之,《怪物猎人:旅人》将会成为怪猎系列IP在移动端的首部正作作品,甚至会对未来的怪猎IP研发产生影响。感兴趣的小伙伴倒是可以期待下,毕竟这游戏最起码不会让你的30系显卡过载,把好好的怪猎搞成纸片人大乱斗。

这还是阿拉德吗?DNF续作《OverKill》被玩家吐槽

11月14日,Nexon放出了有着DNF续作之称的《OverKill》实机试玩画面。

单从游戏性来看,该作的动作系统、养成玩法、副本设计都做的有模有样,完成度可以说相当之高,哪怕是拿出来公测都没啥问题。

但现在最大的问题是,DNF玩家并不认为《OverKill》就是DNF正统续作,因为官方连最基本的动作交互都没做出来,副本BOSS跟角色之间基本上就是在你砍你的,我砍我的,失去了原作的精髓。

—确定不是断网十年做出来的东西?

—怪物都是哑巴吗,攻击声音没有,被攻击声音也没有

—没有一点儿动作交互性,我就奇怪了,我记得最开始以前的一些怪物,是有脱控机制的,比如60版本的异界鹰犬领主,打着打着直接就逃脱隐身了,除非一下秒了,否则根本连不死,而且还会隐身,呼叫增援啥的机制。

一段横跨12年的冒险!叠纸开放世界新作《无限暖暖》定档12月5日

11月14日,叠纸开放世界新作《无限暖暖》全球公测定档12月5日,歌手Jessie J为《无限暖暖》献唱的主题曲《Together Till Infinity》也正式发布。

暖暖系列游戏制作人姚润昊致信玩家:“初代暖暖仅有几个人参与开发,而如今《无限暖暖》的开发团队已经上千人了,作为一个行业中前所未有的‘特别’作品,其中的开发难度和管理难度超乎想象。真的太难了,但是我们就是要做出来。不仅因为我们想要挑战不可能,创造出‘还可以这样’的作品,在这个项日上,因为这是暖暖,我们更想竭尽全力去追求‘无限’。”

说实话,作为全行业首款主打换装赛道的开放世界游戏,《无限暖暖》的出现或将打破玩家对换装游戏的固有印象,改变以往换装游戏抽卡更多服务闯关的数值模式逻辑,以开启全新的休闲赛道。

对此,玩家也是十分期待:

—急急急其实今天就是12月5号你们公司表坏了

—馋死我了馋死我了老登你搞快点

—好耶祝福闪光!暖五冲冲冲

新作要来了?顽皮狗工作室负责任人称未来会有大新闻

11月15日,著名的索尼第一方开发团队顽皮狗工作室负责人尼尔·德鲁克曼向媒体记者透露:“虽然他有完全的创作控制权,但索尼掌握着何时可以公布这些项目的决定权。他还提到,未公布项目自2020年开始制作,大概会在一年内有大新闻发布”。

作为制作出《最后生还者》系列和《神秘海域》系列游戏的全球顶尖电子游戏工作室,顽皮狗的新作自然在主机圈掀起巨大的波澜,但问题在于他们开放新作的时间恰好是LGBT闹得最凶的那几年,也不知道是否也跟《星鸣特攻》带有高浓度的ZZZQ元素。

【热门怀旧游戏动态】

最艰难的一年,NEXON公开Q3财报:国服营收下滑明

11月13日,NEXON公开了Q3财报,第三季度营收达到1兆2293万亿韩元,虽然相较于去年同期增长了13%,但让NEXON头疼的是营收顶梁柱DNF贡献的数据下降明显,尤其是DNF国服市场的活跃用户跟付费用户双双下降,让人不得不担忧起来。

对此,NEXON官方承诺会在第四季度对DNF端游进行长期的结构性调整,以确保稳住营收,提高玩家的在线率。

好在DNF手游国服的表现依旧强劲,拉了一把NEXON的整体营收,因此NEXON未来也会把精力投入到这款手游的后续内容研发上面。

整体来看,DNF国服依旧是NEXON最大的金主,但NEXON并不甘心靠着DNF一招鲜,也正积极用《第一后裔》、《The Finals》这些新作开拓着全球市场,未来DNF这个IP发展依旧是“求稳”为主,不会有什么创新元素。

技术性调整?网易一天四款游戏同时宣布停运

11月13日,在“反贪风暴”与网易Q3财报不好看数据的双重影响下,《宝可梦大探险》、《泰亚史诗》、《机动都市阿尔法》、《战争怒吼》四款游戏均选择了停运。

据悉,光是在2024这一年,网易旗下停运的游戏就已经达到了10款之多!

除了上述四款外,还有《蛋糕物语》《超激斗梦境》《量子特攻》《神都夜行录》《漫威超级战争》《天启行动》。

从这些动向来看,网易内部的游戏运营方针与方向正在发生着巨大的改变,部分背靠国际大IP的产品正在被网易的自研游戏所取代。

总体来看,现在的网易游戏虽有阵痛,但整体呈现的趋势还是向好处发展的。

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