三国杀:谁打我我打谁?打我就都别玩了!什么时候游戏风气变成现在这样了?
创始人
2024-11-28 11:54:05

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在目前的坐牢系列武将中,谋张角可以说是首屈一指,虽然坐牢时间无法与早在2022年上线测试服的司马孚相提并论,但本身自己还是坐牢了好一段时间了。

而谋张角在更新之后的强度,终于上线成为了一个拥有差不多强度的武将,虽然技能的收益进行过不断地调整,初版太强,后续版本又显得太弱,终于拉扯上了正式服,获取途径非常简单,只要耗费时间外加一个开启琳琅奇境的时间,而在目前很多玩家都是完成了整个流程,要说走这个渠道还是要比直接拿40宝珠换要值很多,毕竟谋张角如果通过正常签到途径领取倒也尚可,拿宝珠换纯粹是不考虑经济要素、为了凑全图鉴拿的。

当然,谋张角的技能强度,放在当前的斗地主版本中还是可以使用的,一技能雷击保持原汁原味,4个点数兑换成为一点雷伤,主要强度在于回合内可以无限次数使用,也就是属性伤害只要足够多,其实本身依靠技能强度也能够创造不少的伤害。

而获取标记的技能主要依靠二技能鬼道,开局获得两点道兵,只要场上有角色受到属性伤害,谋张角就可以获得一个道兵标记,所以技能的重点还是倾向于如何方便快捷的获得数量比较多的道兵标记,对于自身的强度影响非常大。

目前谋张角获得道兵的渠道主要依靠造成属性伤害获得的两点标记,再搭配开局获得的2点标记,直接造成雷伤还可以回收2点标记,所以对于张角来说,如何一回合劈出两次雷伤,是体现谋张角强度的一个核心点。

首先,谋张角想要造成伤害,最好的方式就是直面伤害,自己不要用道兵去规避抵挡伤害,这样一来就会导致自己无法获得道兵,而道兵最好的防御手段,就在于对方知道道兵能够规避一次伤害,从而放弃进攻谋张角,而不是利用防御手段去规避伤害,这样一来就把自己的上线也给打没了。

当然,谋张角最需要的是属性伤害,在刷牌的时候也要侧重于多段属性,最好是搭配铁索的属性,配合队友使用非常稳定,一次铁索就能保证4点雷伤重复使用,基本上就是一边电地主一边鞭挞队友,只要有属性启动,输出收益还是足够看的。

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