“游戏界奥斯卡”揭晓,《黑神话:悟空》落选年度最佳游戏奖
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2024-12-13 14:56:15
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北京时间12月13日上午,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA颁奖典礼在美国洛杉矶举行。其中备受全球玩家瞩目的年度最佳游戏奖项由索尼旗下《宇宙机器人》摘得,“夺奖大热”国产3A单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》遗憾落选,相关词条迅速冲上微博热搜。

《黑神话:悟空》获年度两项大奖

TGA是由索尼、微软、任天堂等知名游戏公司主办的游戏颁奖典礼。自2014年举办首届以来,TGA已成为目前全球游戏行业及游戏玩家群体公认最为重要、最具影响力的奖项,号称“游戏界奥斯卡”。而TGA所颁发的年度最佳游戏奖项,也被视作游戏行业的至高荣誉之一。

值得关注的是,尽管《黑神话:悟空》未能获得年度最佳游戏奖项,但获得了TGA的年度最佳动作游戏、年度“玩家之声”奖。在颁奖典礼上,《黑神话:悟空》的主创团队表示:“首先要感谢每一位玩家,是你们的支持让一个关于勇气和智慧的东方神话得以在TGA的舞台上绽放光彩,同时也要感谢主办方,没有在我上台的过程中设置空气墙。”

值得关注的是,在该游戏上线初期,不少玩家指出游戏中存在严重的“空气墙”,当时游戏科学联合创始人、‌《黑神话:悟空》艺术总监‌‌杨奇针对这个问题也进行了回应。

此外,在本月初举办的索尼PlayStation Partner Awards颁奖典礼上,《黑神话:悟空》同样脱颖而出,一举斩获“大奖”(GRAND AWARD)和“用户选择奖”两项殊荣。

在11月下旬的第42届金摇杆奖颁奖仪式上,《黑神话:悟空》连续获得“终极年度游戏”和“最佳视觉效果”两项国际性游戏大奖。游戏科学创始人、《黑神话:悟空》主制作人冯骥通过视频表示,“如果大家看到这个视频,那么就意味着《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆年度游戏大奖,这自然是一件好事,再次证明了它的含金量,也有很多人说‘袈裟不重要’,但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟,它也不嫌多。”

目前总收入已超80亿

据公开报道《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球同步上线以来,首日450万总销售额超过15亿元,3天后超1000万套,全平台在线峰值300万人,目前游戏总收入已经超过80亿元。另外,在近日北京举行的2024年中国游戏产业年会上,《黑神话:悟空》的成绩以及在全球传播中国传统文化的效果,也得到了诸多认可。

此外,备受关注的《黑神话:悟空》的背后,站着由腾讯资深游戏人创立的深圳市游科互动科技有限公司和腾讯本身。知识产权信息显示,该公司已申请注册多枚“黑神话悟空”“黑悟空”“黑神话”“820 捌贰零”“黑神话·山海”“黑神话·大荒”等商标,当前商标状态多为已注册。值得一提的是,该公司还成功注册多枚“黑神话姜子牙”“黑神话钟馗”商标,有爆料称,这是《黑神话》系列的三部曲。

深圳市游科互动科技有限公司成立于2014年,创始人和主要股东都有相关的游戏背景:创始人冯骥是原腾讯游戏《斗战神》制作人,如今也是《黑神话:悟空》的制作人,联合创始人杨奇是原腾讯《斗战神》首席概念设计师,如今也是《黑神话:悟空》美术总监。

在《黑神话:悟空》前,游戏科学还曾推出《百将行》《战争艺术:赤潮》等几款手游产品。《百将行》依托三国时代背景对大家耳熟能详的英雄人物和历史事件进行重新创造,在经典卡牌体系上将动作游戏的核心融入其中,玩家能够在一个单局中体验到浮空、追击、压缩、打断、补刀、超必杀、多人联携等大量独有玩法。《战争艺术:赤潮》则是全球首款跨平台实时团队竞技游戏,2017年上线后获得App Store全球154个国家和地区的推荐。

同时,公司的董事之一吴旦是英雄互娱联合创始人与总裁,在成为英雄互娱联合创始人与总裁之前,吴旦曾任真格基金副总裁,并代表真格基金投资过《影之刃》、《超级英雄》、《全民枪战》、《MT外传》等游戏,包括苹果iPhone6发布会上推荐的手机游戏《虚荣》。2017年5月,英雄互娱首次对该企业进行了天使轮融资。除了业内资深游戏制作人和英雄互娱,深圳市游科互动科技有限公司背后还站着腾讯,资料显示,2021年3月腾讯也对其进行了战略投资,并在投资后获得了游戏科学5%的股权。

南都记者关注到,有网友爆料称,TGA当天英雄游戏CEO吴旦、游戏科学创始人兼CEO冯骥、游戏科学杨奇都在颁奖典礼现场。

采写:南都记者 林文琪

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