2024已经进入倒计时,回顾今年,国内休闲游戏和小游戏赛道上涌现出了不少成绩可圈可点的大热产品,也诞生出了很多厂商们争先“学习致敬”的爆款玩法原型,诸如佣兵团like、靶心like、史莱姆like、LD like、背包like等等。
在年底这个关头,市面上又冲出了一款“集众家之所长”的游戏。该游戏体量不大却来势汹汹,自12月初上线后,横扫国内各大游戏平台,在iOS、安卓、小游戏平台上都获得了相当亮眼的成绩。
截至今日,该游戏已经冲上了微信小游戏人气榜TOP2、畅销榜TOP10,在AppStore上最高拿下了免费榜第3和畅销榜第54的好成绩,其安卓版本也冲上了TapTap新品榜前列,并获得了7.6的玩家评分——这在一众小游戏里已经算是非常高的评价了。
在亮眼的榜单排名背后,更值得关注的是游戏的收入数据。根据点点数据,从12月6日至今不足半个月的时间内,该游戏在国内AppStore的流水已超450万元。业内人士还透露,进入畅销榜TOP10的小游戏,月流水预计可达8000万元。据此,若该游戏能保持当前的发展势头,其上线首月的收入必将非常可观。
那么这款游戏究竟凭什么在全平台刷榜,又是怎么把作业抄出不同高度的?今天我们就来聊聊这款年终黑马——《保卫向日葵》。
01
学经典题材和热点玩法
在《保卫向日葵》这款游戏中,我们能够看到很多游戏的影子。
这个“宛宛类卿”的游戏名字暂且不提。题材上,该游戏主要“致敬”了全球爆火的塔防经典《植物大战僵尸》。
问:哪款游戏拥有能产生阳光的向日葵、可以用阳光购买并自动攻击的植物、一波接一波的僵尸怪物,以及后院、水池和屋顶等多样地图?没错,答案就是《保卫向日葵》。
玩法上,该游戏更是主打“谁火跟谁玩”,糅合了背包、LD、肉鸽等一众热门玩法元素。
和“背包like”玩法一样,玩家在进入游戏后,需要将形状各异、技能属性各异的植物们,放进有限的格子内,以此组成我方的主要战力。这些植物会自动攻击,类别相同、等级也相同的植物,可以两两合成为更高一级植物。
准备时间的倒计时结束后,怪物会从出口一波一波涌出,沿着围绕植物们的固定路线前进。在这个过程中,植物会自动进行攻击,玩家可以不断调整阵型,对植物进行合成或移动植物位置,来提升我方的输出效率,这个部分非常类似于“LD like”。
玩家在击败怪物的时候,会不断积累经验,当经验突破一个等级,就能触发肉鸽选项,玩家可以通过选择,对场上的植物属性进行进一步提升。当一个波次结束之后,系统会发放阳光收益,玩家可以借此刷新更多植物和格子,用以对抗新一波攻击。
除了耗费阳光刷新植物之外,玩家还可以用四叶草在许愿池进行许愿,直接获得一个二级以上的植物。这个许愿环节很容易让人联想到“LD like”鼻祖《Lucky Defense》里的抽奖玩法,不过在《保卫向日葵》的许愿环节中,不会出现0收益的情况。
当玩家运气欠佳,转出三个不同的植物时,至少可以在这三种植物中随机获得一个二级植物;如果玩家转出两个相同的植物,可以获得一个对应品种的3级植物;如果玩家运气爆棚,转出三个相同植物,还可以直接拥有一个对应品种的4级植物。
该游戏还在路径终点,额外设计了一个人物角色,该人物可以局外养成、也可以通过局内肉鸽成长。最终,在所有波次结束之前,一旦角色的血量掉光,则游戏结束、闯关失败;相反,如果玩家能在该角色血量掉光之前,击败所有波次怪物,则闯关成功。
关卡之外的局外养成部分,也与其他产品大同小异。主要分为植物养成和角色养成两大模块:玩家可以通过抽卡获取新的植物,然后通过升级、升星的方式提升植物属性。同时,玩家可以通过武器、时装、天赋、装备、体魄系统,提升人物角色的攻击力、生命值等属性。
02
做丝滑融合和细节创新
尽管《保卫向日葵》算不上完全的创新之作,但我们也不能简单将其归类于某一种“like”,因为该游戏并不是单纯复刻了某一类游戏的玩法,而是将多种玩法进行取舍和结合,并在此基础上加入了一些额外的细节设计,这才造就了这款能让人感到熟悉又眼前一亮的游戏。
和以往的“背包like”小游戏相较,过去的背包产品通常会把空间整理和自动对战环节分别放在两个独立的场景。这种设计的好处是可以让游戏过程更加清晰,但弊端是会影响游戏连贯性,而且零互动的对战阶段,也很容易失去玩家的注意力。
其他背包类游戏的设计思路
而对于“LD like”来说,与其他玩家进行合作闯关、完全随机的英雄获取方式、可能会毫无收获的抽奖玩法,都是这类游戏的亮点,但对于部分轻度休闲游戏玩家来说,也有可能会造成额外的负担。不配合的队友、太依赖运气的英雄抽取方式,都有可能会给玩家体验带来极大的负面影响。
《Lucky Defense》抽奖玩法
而《保卫向日葵》将两种玩法有机融合后,直接巧妙地规避了以上问题。两者相融后,整理空间和对战环节不仅被放在了同一空间场景下,玩家甚至可以在对战的同时,通过合成和移动实时调整阵营,灵活应对战况。
同时,游戏在依然保留随机性的基础上,降低了运气对闯关的影响程度,玩家可以享受每场都不一样的对局,也不用担心不佳的运气会直接导致闯关失败。
除此之外,该游戏还在这两种玩法的基础上,额外增加了一些创新的细节设计。
比如在植物获取环节中,玩家除了通过基础的抽卡形式获取植物之外,还可以通过全新的杂交玩法,将已经拥有的两种植物进行结合,获得一个全新的植物品种。这一玩法的加入,大大提升了植物养成的探索空间和丰富度。
此外,每局对战结束后还有一个额外的“保留植物”环节,玩家可以从本场对局中抽取一种植物,带入下一局战斗,玩家在此阶段抽得的高等级植物,将直接成为下一场战斗的开局优势。
并且每次成功通关之后,玩家都可以解锁一个全新的技能词条。每局结束后都有新内容解锁的设计,为玩家带来了源源不断的新鲜感,能为玩家持续闯关提供直接的动力。
03
“抄”亦有道
过去,许多"like"类游戏只是对爆款游戏进行换皮,简单改变了游戏的题材和美术风格,有的甚至连美术风格都不换,直接进行像素级的复刻。尽管这种做法能迅速抓住热点,但同质化的产品必将面临巨大的市场竞争,而且还很容易让玩家感到厌倦。
相比之下,《保卫向日葵》并非单纯的模仿,而是在吸收了众多游戏精髓的基础上,巧妙地进行了玩法的融合与细节的创新。
它的成功告诉我们,开发者可以借鉴其他游戏作品,但不能只是停留在表面的复制——该游戏成功的关键,正是来自于对经典元素的重新诠释,以及在细节上的独到创新。
这种融合与创新,不仅赋予了游戏新的生命力,也为玩家带来了全新的体验。因此小游戏开发者们在追逐热点的同时,更要发挥自己的创造力,打造出能让玩家眼前一亮的产品。
简而言之,游戏开发者可以抄,但不能只会抄。