近期,一款备受玩家喜爱的游戏迎来了重要的更新补丁,针对游戏的终局玩法进行了多项调整,旨在提升玩家的游戏体验。
在这次更新中,开发团队特别关注了怪物攻击的致命一击,将其造成的额外伤害值降低了40点。这一改动使得游戏在终局阶段的挑战更为合理,减少了玩家因突如其来的高伤害而感到的挫败感。同时,混沌伤害的扩展也被适度削弱,避免了其过于激进地影响游戏平衡。备受争议的“不稳定晶体”修正器也被暂时禁用,开发团队表示将对其进行进一步的修正和完善。
除了对终局玩法的调整,更新补丁还关注了游戏中的特定玩法和角色技能。对于不喜欢“Sekhemas试炼”的玩家来说,这次更新带来了好消息。荣誉伤害现在将根据玩家与敌人的距离进行调整,当玩家近距离接触敌人时,荣誉伤害的损失将减少至35%。这一改动使得近战玩家在试炼中更具竞争力,增加了游戏的多样性和可玩性。
更新补丁还修复了一个关于持续伤害造成三倍荣誉耗损的bug。这一修复使得荣誉系统的运作更加公平和合理,避免了玩家因bug而遭受不必要的损失。同时,Rattlecage的火山技能持续时间也被缩短了一半,这一改动旨在减少该技能在战斗中的影响,使得游戏战斗节奏更加紧凑和刺激。
这些调整不仅体现了开发团队对玩家反馈的重视,也展示了他们不断提升游戏品质和玩家体验的决心。随着游戏的不断更新和完善,相信会有更多的玩家加入到这个充满挑战和乐趣的游戏世界中。