近日,《黑神话:悟空》
在美国洛杉矶举办的
TGA 2024颁奖典礼中
一举斩获
“年度最佳动作游戏奖”和“玩家之声奖”
成为中国游戏行业的一座重要里程碑
颁奖典礼现场
还演奏了交响乐版游戏配乐
唢呐一响,燃爆全场!
《黑神话:悟空》的游戏配乐
由知名游戏音频大师李佳骐
及其8082 Audio团队的精心雕琢
用旋律谱写出一个荡气回肠
又波谲云诡的宏大西游世界
其中第二幕过场动画中的配乐
更是火出了圈
采用的中国传统“陕北说书”形式太上头
国外玩家也被“硬控"
游戏第二幕进入黄风岭
出现了一位无头僧人
他拉着三弦给玩家通关提示
玩家扮演的“天命人”
身中数箭奄奄一息
拉弦的无头僧人实为灵吉菩萨
用苍凉悲切的歌词
来“点化”玩家
助其“死里逃生”
“陕北说书”
来源我国陕北地区的
传统声乐小调
2006年就被列入
第一批国家级非物质文化遗产名录
艺人采用陕西方言
手持三弦,说唱相间地讲述故事
“无头僧”自弹自唱的状态
悲切、灵动的唱腔
与游戏画面和情节完美融合
▲《黑神话:悟空》过场动画中“无头僧”的形象
陕北说书所带有的
民族色彩的强烈节奏感
让国内外网友们听后直呼
“太震撼了,越听越上头”
有国外网友称之为
“中国古代摇滚乐”
也有国外网友对这段音乐
“失去了理智”
《黑神话:悟空》除了让陕北说书
彻彻底底地出圈了
这部游戏中精彩的过场动画 《六样情》
也引发了广泛关注
日前,B站上线了
《黑神话:悟空》章节动画
原版合集《六样情》
让未通关游戏的观众
得以欣赏全部精彩动画
至截稿时
《六样情》播放量已超过2468万
网友们打出了9.9的高分
12月22日
《黑神话:悟空》集结亮相今潮8弄
公开透露幕后制作细节
以及中国传统文化
如何“守正创新”的技艺与策略
《六样情》是游戏开发者游戏科学
携手中国多个顶尖动画团队
为《黑神话:悟空》精心制作的
六部动画短片
对应游戏的六个章节
第一话《看见》
续写了《西游记》第十六回的
《观音院谋宝贝 黑风山怪窃袈裟》
导演林哲提到
他的作品的风格深受
上美影经典作品
和中国连环画艺术的影响
团队采用了 非线性叙事的方式
巧妙地通过转场和节奏的把控
确保了 情感的连贯和故事的深度
《聋》采用定格动画
讲述了书生向善救狐的故事
导演翁劼回忆道
自己小时候受《神笔马良》的影响
从此走上了定格动画的创作之路
在《聋》中
翁劼和团队通过独特的材料创新
为了呈现唐代书生与狐狸的故事
团队还对服装、妆面等细节
进行了精心的考证与复原
使得作品在视觉上
充满了历史感与文化气息
《勿听》则是天蓬元帅
和紫纱仙娥的爱情故事
导演费思强调了
角色情感表达的独特性
他表示
猪八戒角色没有简单地
被贴上“愚笨”的标签
而是在紫蛛儿的视角下
展现了一种 纯粹、真挚的情感
《不由己》
充斥着悲愤之情
导演黄成希透露
这是他首次尝试 创作如此复杂的角色
阴影线条和毛发
让动画团队经历了 无数次细节调整
最终呈现出了极为精细的动画
黄成希认为
六部短片虽然风格迥异
却在整体上形成了互补
展现了游戏世界的多样性
《未尽》是终章
美术导演无言深入探讨了
二维手绘动画的独特魅力
尽管三维动画日益发展
但二维手绘所带来的艺术性与温度
是三维无法轻易超越的
她透露, 制作团队在创作过程中
始终坚持中国传统艺术的表现
尤其在传统白描的基础上创新表现
烟雾、流云以及水流
都采用了祥云纹的设计
力求给观众带来一份
属于中国风的独特美感
五位导演展示了
《黑神话:悟空》动画短片
背后的匠心与坚持
同时也让观众看到了
中国动画行业在不断追求卓越的道路上
如何通过创意与技术的完美结合
传承并创新中国文化
并在全球舞台圈粉无数
这股“中国风”吹向世界
也带领外国玩家走进中国
亲身体验“出圈”的文化产品
开创属于自己的“天命之旅”
来源:中国新闻网、中国反邪教、中国日报双语新闻、青春上海等