原创 除了烧钱买量,2025游戏营销还有哪些新思路?
创始人
2024-12-26 11:23:02
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过去20年里,中国游戏产业的规模已从当初的20亿元,极速成长到如今超3200亿,不过和蓬勃发展的游戏市场相对应的是,中国游戏产业的竞争也日趋激烈,早已成为一片残酷的红海,每年都会有超过2万款游戏上线,但其中90%以上最终无法实现盈利。

中国游戏产业近20年的收入可谓高歌猛进,然而竞争也在日趋白热化

如何能在红海之中杀出一条血路,获得更多关注,成了每个游戏厂商都必须严肃面对的问题,其中一大关键自然就是做好营销推广。

只是目前游戏产业的主流营销策略依然相当简单粗暴,就是通过大面积铺广告、发软文、量产视频来烧钱买量,这确实能在短时间内为游戏建起一定规模的流量基础,效果也可谓立竿见影,但过于依赖买量,也显示出了许多问题。

首先是实际效果难以保证。因为内容不够精准,转化往往不高,且因为只重产量,不重质量的惯性思维,还常常导致营销内容粗制滥造,产生更多垃圾流量,甚至还可能因内容过于劣质,损害游戏形象。

其次因为营销思路没有打开,厂商之间只能竞相买量,导致成本被不断拉高,小团队早就玩不起了,很多大厂也感到身心俱疲,直呼性价比太低。

总之,如何更好的发掘新营销思路,实现更科学合理、精准有效的营销策略,一直以来都是游戏厂商发展的核心痛点。

01

《仙境传说》如何在20年后“爱如初见”?

在整个游戏行业竞相买量的大环境下,还是有不少产品选择另辟蹊径,在营销推广上积极开拓新思路,带来了让人眼前一亮的营销打法!

《仙境传说:爱如初见》作为老牌端游《仙境传说》在2024年的回归之作,上线初期并没有选择盲目买流量、铺曝光,而是采用了更加精品化的营销策略,官宣了代言人王心凌,以及明星玩家吴克群,利用明星成功为游戏聚集了大量人气。

王心凌凭一首经典的《爱你》实现现象级翻红,一度为节目贡献了超半数话题,助力《乘风破浪》疯狂破圈,人气也一直居高不下,新专辑、新巡演持续火爆,如今不只在8090后,在年轻一代中王心凌也很受欢迎!

同样,吴克群在《披荆斩棘的哥哥》凭借专业又敬业的表现,充分证明了自己在创作及演唱上的高水准,收获了大量年轻一代粉丝的喜爱,新专辑《银河里拥抱》好评如潮,各地晚会上也总能见到他的精彩演出。

可以说,王心凌和吴克群既是8090后的共同回忆,也是当下年轻一代所喜爱的偶像,这一点同《仙境传说:爱如初见》契合度就非常高了,选择他们来代言在唤醒老粉情怀的同时,还能吸引来大量新玩家,实现入圈再到破圈。

另外,《仙境传说:爱如初见》在发挥明星效应方面做的也十分精细,在上线前王心凌、吴克群等明星就通过视频同玩家对话,为《仙境传说:爱如初见》上线预热,积累人气。

王心凌为《仙境传说:爱如初见》拍摄的预热广告

在开服之际,《仙境传说:爱如初见》还在线下举办了盛大的开服庆典,王心凌、吴克群等明星都来到现场,献上精彩演出的同时,还通过综艺小游戏,同现场玩家们做着各类互动,比如用《仙境传说:爱如初见》一起抽角色、互相PK、分享心得等,让明星同游戏以及玩家之间都产生了深度互动,大大加强了实际营销效果。

吴克群在开服盛典激情献唱

且整个盛典期间,直播间还通过发红包、抽奖等方式,引导线上观众积极发弹幕、写评论、下游戏,进一步激活了用户活跃,提升了直播效果;同时通过发布游戏礼包口令的方式,实现了游戏外和游戏内的互动,让玩家们边看直播还能边到《仙境传说:爱如初见》中领福利。

在保证内容优质的前提下,《仙境传说:爱如初见》开服盛典的线上曝光,也堪称“一网打尽”,十分到位,获得了腾讯视频PC端及APP端的多个核心推荐位,第一时间占据了流量高峰,成为网络热点。

在盛典直播结束后,《仙境传说:爱如初见》再利用外围热度,相关内容以视频切片、二次剪辑、图文内容的方式,通过视频号、公众号、朋友圈、微博等渠道,进行了全网无死角覆盖,引发了更广泛讨论与关注,使得游戏传播实现了自发的持续外溢。

王心凌在开服盛典同玩家在现场用游戏PK

经过这一套强势的营销组合拳,《仙境传说:爱如初见》不但在玩家层面赢得了极高的印象分,在流量层面的数据也堪称爆炸,相关内容的微博话题阅读量超过了1000W,相关视频播放量达到了1600万+,覆盖粉丝量更是达到了4800万人以上。

最后,《仙境传说:爱如初见》上线之初的成绩也很大程度上说明了其营销策略的成功,例如上线前就实现了超1000万预约量,上线后即登顶IOS免费榜,且在IOS畅销榜上也一度冲到了13名的高位,可以说取得了一个非常火爆的开门红,为《仙境传说:爱如初见》后续的长线运营占尽了先机。

02

营销新风口——腾讯视频「百花计划」

《仙境传说:爱如初见》一系列精妙的整合营销操作,其实均出自幕后操盘手——腾讯视频。

腾讯视频的在营销推广方面所积累的势能相当深厚。首先凭借在内容上坚定的精品化战略,腾讯近些年推出了一系列爆款,比如在2024年出品了《繁花》《与凤行》《庆余年第二季》《玫瑰的故事》四大有口皆碑的爆剧,还推出了《喜人奇妙夜》《哈哈哈哈哈4》《脱口秀和Ta的朋友们》等热门综艺,有大量强势IP资源可以利用。

此外腾讯视频还能联合视频号、公众号、朋友圈等生态内渠道形成传播矩阵,在营销策略上实现更多元也更广泛的传播。

如今,为了更好的发挥其营销潜能,腾讯视频联动视频号首次推出「百花计划」商业共创营销解决方案,将对手中爆款IP资源及过往营销解决方案进行充分整合,联动视频号助力品牌同IP实现深度联动。

「百花计划」共包含三大核心玩法,分别为“IP+”“达人+”以及“热点+”,从不同的角度进行切入,满足客户日趋多元化的营销诉求,通过精致的定制化内容来助攻品牌实现实效增长。

首先,来一起看下「百花计划」中的“达人+”玩法吧!腾讯视频策划的“何同学×奔驰全球CEO跨界对谈”是一个很经典的案例,其在达人的选择上非常高明,何同学不但在全网人气很高,在科技领域亦有着独到口碑,其昂扬进取的精神同变革中的奔驰在调性上相当契合,因此这场对谈在官宣之初就引爆了全网关注。

同时人物对谈的节目形式,也有助于何同学发挥自身知识型达人的优势,充分挖掘内容深度,让整场对谈不仅成功传达出了奔驰的新理念,也为观众们带来了一场精彩的思想盛宴。

而在传播方面,腾讯视频也火力全开,在端内各个频道进行覆盖,用矩阵式扩散高效触达目标用户,同时还通过视频号、公众号、朋友圈、微博等平台,在社交媒介进行破圈发酵,进一步夯实影响力,最终让本次对谈在全网达到了1.6亿+的曝光量,话题阅读量达到了9778万+,全平台视频总播放量超过2231万,好评互动率也达到了30万+。

《浮生忆玲珑》作为一款古风甜宠探案类手游,也巧妙运用了“达人+”玩法,选择了古装男神罗云熙做代言人,其古装造型俊美脱俗,同游戏画风相得益彰,同时还能巧妙借势《长月烬明》《香蜜沉沉烬如霜》等热剧IP,为游戏吸引到巨大关注,尤其是大量对古装偶像内容感兴趣的玩家。

罗云熙的绝美古装造型

游戏上线当天,围绕罗云熙打造的《与君共赴玲珑之约》,通过在现场做推理小游戏,品尝美食,以及在游戏中捏脸、做任务等形式,让罗云熙同游戏内容及广大玩家进行了诸多有趣互动,有力促使更多观众转化为游戏玩家。

罗云熙在直播中做游戏、品美食

最后,借助腾讯视频强大的传播资源,这场线上直播当天全网播放量就超过了400万,在视频号、朋友圈、微博等社媒平台,亦引发大量讨论与传播。

罗云熙在直播中展示游戏玩法

接下来再来看看「百花计划」中的“IP+”玩法,手握众多爆款IP的腾讯视频,在这方面有着得天独厚的优势。

“nova ×《开新五分综》”就是一个非常具有代表性的案例。在nova13系列手机上市之际,腾讯视频为其量身打造了mini综艺《开新五分综》,通过与三大热门综艺《五十公里桃花坞》《脱口秀和Ta的朋友们》《令人心动的offer》联动,让李雪琴、大张伟、呼兰、佘诗曼等明星大咖轮番登场,短时间内就吸引到海量用户,并以轻松幽默的方式展示nova13系列的创新特性。

同时独一无二的5分钟短综艺模式,也很符合当下快节奏、碎片化的娱乐需求,受到广大年轻用户一致好评,不但在全网取得了超2亿播放量,正片好评率更是超过了89.5%,可以说这已经不只是一个营销策划,而是又创造了一种很新的爆款综艺!

如此强悍的“IP+”玩法,未来在游戏营销中的表现同样令人期待,《庆余年》《与凤行》等热剧,《喜人奇妙夜》《哈哈哈哈哈》等综艺,以及大量动漫、体育等IP资源,为腾讯视频建立起了非常广泛的用户基础,足以为每一款游戏找到契合度极高的IP,并通过定制化的精彩内容吸引玩家,从而实现品牌与IP的共同成长。

最后,上文中《仙境传说:爱如初见》所采取的营销策略,其实就是「百花计划」中“热点+”玩法的完美体现,即在腾讯视频本身强大营销势能基础上,进一步以“热”制“热”,帮助品牌在营销破圈、抢占流量方面占得先机。

“长安启源×周杰伦”的合作选择在2024年1月1日启动,就巧妙利用了“开年大事件”这一热点,同周杰伦本身的超高流量进行叠加,为品牌打造出一场现象级的营销盛宴。

同时腾讯视频在营销上依然坚持精品化战略,没有将周杰伦简单作为一个“广告牌”,而是通过定制微电影的方式,用精彩故事来取悦大众,使得周杰伦的独特气质与品牌故事产生了绚烂的化学反应。并依托腾讯视频的宣发资源,在短时间内就实现了5.77亿高曝光,以及1.6亿总播放量,大幅提振了长安启源品牌力,拉动其销量长达7个月,增长超过10万辆。

在即将到来的中国蛇年春节期间,「百花计划」将再次从“热点+”角度发力,充分利用流量高点,通过一系列跨年大事件,助力CNY话题破圈。

结语

腾讯视频联动视频号推出的「百花计划」虽然才刚刚出发,但一系列辉煌案例已经告诉我们,「百花计划」实际上已经走过了很长的路,积累了强大的势能与经验,如今只是要以全新的姿态,再次驶向新的远方而已。

而通过对「百花计划」深度了解,也可以发现,其对于游戏营销也是一个难得的新风口,无论从IP资源、内容创作还是营销策略角度看,都有着不少启发性,这种通过用优秀内容同热门IP进行深度融合,从而实现高质量增长的营销策略,可以大大解决很多游戏所面对的营销痛点!而「百花计划」下一个重点,即将到来的CNY跨年大事件,或许就是很多游戏开启这一营销新模式的绝佳机会~

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