近期,备受《英雄联盟》玩家瞩目的动画剧集《双城之战》第二季,在完成其精彩亮相后,却在商业领域遭遇了意外的挑战。这部由Riot Games倾力打造的动画,自年初上线以来,虽然赢得了玩家们的热烈反响,但据可靠消息透露,其高达2.5亿美元(折合人民币约17亿元)的制作成本,目前仍未通过收入实现平衡,资金回收率不足五成。
面对这一现状,Riot Games的联合创始人Marc Merrill在接受采访时,展现出了对未来的坚定信心与长远眼光。他强调,《双城之战》不仅仅是公司的一项重点工程,更是连接玩家情感、深化游戏世界观的桥梁。Merrill表示:“我们的目光并未局限于短期的经济利益,而是致力于通过这部作品,为玩家和观众带来更为深远、更具价值的体验。”
在谈及《双城之战》的初衷与目标时,Merrill进一步阐述道,该动画旨在拓展《英雄联盟》的宇宙观,借助多媒体形式的魅力,吸引并留住更广泛的观众群体。同时,他也希望通过这部动画,让现有的玩家群体能够更加深入地理解和认同游戏的世界观,从而增强游戏的整体吸引力。
Merrill还满怀期待地表示:“《双城之战》是我们向世界展示《英雄联盟》魅力的一个重要窗口。我们真诚地希望,每一位观众都能被这部作品所吸引,留下深刻的记忆。”尽管目前面临商业上的挑战,但Riot Games对《双城之战》的未来仍充满信心,期待它能在更长远的时间轴上,实现其应有的价值与影响。