原创 看上去就好玩的圣骑士无限骚扰玩法,实战中为何很少出现
创始人
2025-02-02 01:37:59

不少玩家刚玩《魔兽争霸3》,看到圣骑士的无敌技能和手持大锤的暴力造型后,多少有想过让圣骑士开着无敌去无限骚扰对手。可惜,游戏时间长了之后,大家才会发现,这种玩法基本很少出现。早期版本中,这种无限骚扰玩法,只有少部分玩家会用来对抗亡灵;最新版本中,圣骑士首发出场率虽然提升了很多,常用玩法却不是骚扰对手,而是使用当下备受欢迎的双防御体系。

考虑到最新版本中,双防御体系已经成为了人族最常用的战术体系之一,实战作用非常强大,完全掩盖了圣骑士无限骚扰玩法的价值。这次,我们就以早期版本为例,和大家一起去详细了解下,圣骑士顶着无敌无限骚扰对手的玩法很少有人使用的具体原因。

机动性低

作为一个常规近战英雄,圣骑士的移动速度不具备任何优势。骚扰压制中,如果将攻击目标放在后勤单位身上,对手只要注意下操作,即使被圣骑士击杀,也会消耗人族玩家大量时间。哪怕是购买了速度之靴,想要击杀敌方单位也没有那么容易。

攻击低还只能硬锤

主属性为力量的圣骑士,不仅移动速度上没有明显的优势存在,攻击力和攻击间隔还都不理想。实战过程中,就算敌方后勤单位站着不动,圣骑士想要将之击杀需要消耗的时间也不少。再加上,圣骑士没有留人技能,人族的法球又是无法限制敌方单位移动的火球,只要对手不是亡灵,圣骑士就只能拿着手中的大锤一下一下的硬打。

没有技能爆发

拥有强力辅助和生存技能的圣骑士,唯一能对敌方单位造成伤害的技能仅有圣光一个,且该技能还只能对亡灵系单位造成伤害。实际交战中,对手只要不是亡灵,圣骑士就没有任何技能爆发。本身攻击力就不高,还没有技能爆发,就算有无敌技能的帮助,圣骑士想要击杀后勤单位会非常困难。

可玩性一般

如果对手是亡灵,圣骑士首发的无限骚扰玩法,确实有着很高的可玩性。对手不是亡灵,攻击能力偏低,还没有技能爆发的圣骑士,可玩性自然很低,哪怕是一些喜欢非主流战术的玩家,使用一两次后也会感觉非常无聊。

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