《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本
创始人
2025-02-07 15:50:58

《天国:拯救2》在发售后立刻获得了媒体和玩家的一致好评,而玩家也用实际行动支持了这款游戏,首发24小时销量超过了100万套。

在接受捷克媒体Seznam Zpravy采访时,创意总监Daniel Vávra确认《天国:拯救2》发售后销量非常好,其整个4000万美元预算仅用了一天时间就已经收回。他说:“我们对这个数据很满意,如果继续保持这个势头,将会非常好。”

《天国:拯救2》目前在Steam全球热销榜上位列第二名,仅次于《文明7》。

2018年在接受媒体采访时,《天国:拯救1》创意总监Daniel Vávra透漏该作的成本超过了3600万美元,这一数据包含了宣传费用。

至于《天国:拯救2》的预算, 今年2月6日Daniel Vavra在X上和玩家互动时似乎给出了暗示。

他说:“我们的对话比任何一款游戏都多,远远超过预算是我们10倍的游戏。我们的过场动画几乎和《死亡搁浅》一样多,但预算却只有它的五分之一,而且很多过场动画中都有大量人群。它已经尽力做得很好了。”

到目前为止,我们还没有得知《死亡搁浅》的官方预算,只能依靠现有数据进行估算。2020年5月,小岛秀夫表示游戏的制作成本已经收回,并开始盈利。然而,一个月前,该游戏在PSN生态系统中拥有300万玩家。假设每位玩家都以全价购买了游戏,我们可以得出大约1.8亿美元的收入。但是,更安全的估计范围是1.6-1.8亿美元。如果我们假设这是《死亡搁浅》的预算,那么我们可以估计《天国:拯救2》的开发成本约为3200-3600万美元。

因此,这似乎意味着《天国:拯救2》的成本似乎与前作几乎相同,续作使用了许多为第一部创建的机制和系统。

据悉,战马工作室开发《天国:拯救1》时,人数最多的时候只有130人,而到了《天国:拯救2》,开发人数扩张到了250人。这个数据是9个月之前战马工作室CEO Martin Fryvaldsky透漏的,不排除员工人数会进一步增长。

相关内容

热门资讯

IG主场采访事故,外国观众举牌... LPL季后赛精彩赛事依旧在火热进行中,关注赛程的都清楚,接下来只有两场大战了,一场是IG和AL的败者...
俄罗斯方块公司投诉后,美国白宫... IT之家 9 月 9 日消息,美国白宫官网近日上线的网页游戏“Build the Wall”因与《俄...
小钻石打磨产业硬实力(今日快评... “把钻石‘磨’亮,靠的是技术;把产业建强,需要精准有效的服务、不断完善的产业生态和久久为功推进创新。...
科技保险护航新质生产力 当前,战略性新兴产业与未来产业布局不断优化,科技创新正在新质生产力培育中发挥越来越大的作用。和传统领...
6G智能手机,要来了 《经济参考报》9月8日刊发文章《深读“十五五”专项规划|新一代通信网2030年全面建成 6G商用适时...