为何一月内众多忍者bug得修,唯独仙人兜被冷落?玩家气笑
创始人
2025-02-09 00:14:23

近期,游戏内的忍者角色经历了一系列重要的调整与修复,特别是自上个月的大版本更新以来,策划团队针对多位忍者的bug进行了快速响应。其中,须佐卡卡西和秽土鼬的bug修复工作尤为显著,须佐卡卡西的二技能二段自动触发问题得以圆满解决,这一变化超出了不少玩家的预期,显示出策划团队的高效执行力。

红夜带土的一技能范围异常也被迅速调整,而忍战带土的虚化bug同样得到了及时修复。这些举措无疑提升了游戏的整体体验,然而,在这波修复浪潮中,却有一位备受关注的S级忍者被遗漏——仙人兜。玩家发现,在释放仙人兜的一技能“白激之术”时,无法顺利切换至黑夜模式,这一限制严重影响了忍者的流畅操作。

尽管目前存在一个无需能量条即可切换黑夜模式的意外bug,但显然,这并不是玩家所期望的解决方案。玩家普遍希望回到最初的无缝切换状态,而非依赖卡bug来增强忍者实力。面对玩家的反馈,策划团队似乎并未急于行动,这引发了部分玩家的不满。他们指出,相比其他忍者的快速修复,仙人兜的问题似乎被忽视了。

当然,也有玩家猜测,仙人兜的bug修复之所以进展缓慢,可能是因为其技术难度较高,策划团队仍在努力攻克。不过,这一猜测尚未得到官方确认。无论如何,仙人兜当前的处境确实尴尬:在经历了大幅削弱与小幅加强后,其已被部分玩家视为耐加王忍者,即多次调整但效果有限。加之切换黑夜模式的bug,使得该忍者的使用率进一步下滑。

在实战中,不少玩家反映,在追打时难以切换至黑夜模式,这无疑加剧了仙人兜的困境。作为策划小李在项目组的收官之作,仙人兜融合了秽土长门的子技能机制与黑夜模式切换,本应成为一款质量上乘的忍者。然而,现实却与期待有所出入,部分玩家对其评价不高,认为其不过是几个子技能的简单组合。

对此,笔者认为,评价一个忍者的好坏不应仅看其技能机制的复杂性,更应关注其体验与细节。仙人兜与秽土长门之所以被称为真正的子技能忍者,是因为它们在简单机制中融入了丰富的体验与细节。相比之下,当前的一些子技能忍者显得逊色不少。因此,对于仙人兜的修复与调整,玩家与策划团队都需保持耐心,期待其能早日回归最佳状态。

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