精准打击第三方?暴雪有意开发魔兽内置WA,集百家插件所长!
创始人
2025-02-13 15:23:24

在魔兽20周年庆典期间,暴雪设计师曾提到过一个有趣的话题,那就是越来越精致的插件跟WA毁掉了《魔兽世界》大部分玩家的游戏体验,也让团本机制越来越难做。所以,他们萌生了禁用掉这些插件的想法。本来大家都觉得暴雪这是在说大话,但没想到这次他们认真了,并准备在11.1版本就来一场大改革?!

近日,有玩家发现暴雪给11.1测试服添加了大量Lua文件,这些文件作用是帮助玩家监控主动与被动的冷却时间,在恰当的时间提醒玩家开启减伤,约等同于游戏的内置插件。但其实跟外面的监视技能WA差不太多,只是换了个UI。玩家们进入游戏会自动更新,省去找新字符串导入的时间。

另一个优势是,游戏自带的插件在优化上会比第三方的好,大大地降低玩家游戏内存的占用,尤其是在打团本的时候,帧数稳定上90就很不错!那么第三方的插件是不是必然被淘汰呢?未必!就拿WA来说,玩家追求更多的是在自定义上面,而官方所做出来的效果是远远不能满足每一位玩家,所以说,适合自己的才是最重要。

另外,在早先的20周年采访中,暴雪设计师就提到过他们准备“禁掉插件”的话题。只是当时大家都觉得不可能,魔兽世界运营了那么多年,玩家们早已离不开插件,想要禁掉所有第三方插件只有一种可能,就是有新的插件取代他们。

届时,如果官方真的做出了游戏自带的WA或者插件,将会对第三方造成一定影响,但想要玩家不再使用恐怕难以实现,除非暴雪下定决心禁掉所有非官方插件,来个一刀切。但话又说回来,官方一方面说要“减少玩家对插件的依赖”,另一方面又开发内置WA,其实削弱的就是第三方,实际上玩家体验是没变,变的只是插件主导者变成了官方。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。

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