原创 三国冰河时代S4攻城新玩法!全面解析改动,助你称霸战场!
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2025-02-18 17:01:03

三国冰河时代S4攻城玩法大更新,新增攻城车的同时强化了城池防守,一场矛盾之争即将拉开序幕!到底是攻城车的矛更加锋利,还是城池防守的盾更坚固呢?期待大家在新赛季中亲自体验!

三国冰河时代S4攻城玩法攻略详解

1、新增冲车,整个赛季基本上围绕着这个来玩。

建造冲车,发车后,驻守在冲车内的部队自动转为集结队伍。(相当于集结车了)

撞击胜利后,把敌方城池守军打散到空地上面。

进攻方可以对散落的守军进行歼灭,防守方可以救援守军护送回城。(相当于驻防队伍被击败后不会跟之前一样正常回家,要么被逐个击破,要么就是被盟友或者自己的队伍救援护送回城)

冲车建造--同盟建筑,建造完成不可被进攻。(那建设一半会不会被进攻就要等s4出来了)

冲车发车--盟主或者武侯发车

冲车部署:冲车建造后,需要在指定地块部署,并选择发车方向。只能指定一个城门。

2、城池防守增强:3级-6级主城增加四面城门,防守方每人可入驻一个城门里面,修筑城门可增加减伤。可以降低被击溃的概率。

3、此次s4的这个冲车这个新花样,也看出了策划也想增加玩家的可玩性,不然连续三个赛季150天都差不多的玩法,说真的很多人都玩腻了,s4又可以续上一波活力。又要打主城,又要预防着部队被对面单独歼灭了,平衡方面攻守都加强了,也看不出来哪一边加强的更多。

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