太惨了,做个游戏把别人妈害死了......
创始人
2025-02-20 22:32:08
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写在开篇。前段时间手谈姬写了国内配音演员因价格问题被网友们关注的事。有一独立游戏开发者向姬私信,希望能分享一下自己团队踩到的坑。基于对国产独立游戏的支持态度,姬较为少见接受了投稿,所以这篇文章为《翎之歌》团队撰写,并非姬本人。

以下正文。

“我们做的游戏把别人妈害亖了,吓得我连夜找了白事供应商送花圈去慰问。”

《我 妈 终 于 不 行 了》

请大家放心,我们做得不是死亡笔记,我们的故事其实并不复杂,用一句话来概括的话,就是 我们和CV老师们一起被黑中介坑了一笔。这种被黑中介坑了的故事放在游戏圈子里就和被骗去缅北当猪崽的故事一样普遍,但依然在反反复复的出现。

事情是这样的,上面聊天记录的主人公,叫他“小X”好了,是一名兼职的CV的配音中介,也是制作人未来认识多年的“朋友”。我们的项目《翎之歌》在24年四季度的时候,正好到了需要配音的时候,了解到这件事情的小X便找了上来,说自己手中有一个团队可以承接《翎之歌》项目的配音工作。

而制作人在他的上一个项目《鸢之歌》时期便和他有所合作,多年来也一直和制作人保持联系,出于照顾熟人的考虑,我们将配音外包给了小X,他将担任我们的配音导演,帮我们选角,组织配音、音频的后期处理。

我们在聊天中也明确了他作为配音导演可以抽取20%的费用作为组织CV和后期制作的报酬,但一定要保证CV老师的利益,他对此也表示认可。因为考虑到后续会有一些翻修和补录,我们付款的时候也在实际文本量的基础上加了一部分的价格。

我们将项目以整包的方式承包给了小X,原则上我们不绕过配音导演与CV老师结账,但这也就为后续小X的操作提供了便利,也是我们犯得最严重的错误。

一开始,小x的表现还是很积极的,没两天便拉到了几十个CV过来试音,所以对于他在配音过程中没有参与导戏这件事我们也没有太过在意,配音的工作也很顺利,我们用了一周左右的时间就完成了所有的配音工作。我们也在配音工作完成后进行了付款,让小X去结清CV老师们的费用。

不过到了后期处理的阶段,小X给了我们一个大大的惊喜,当我们收到他的音频交付后,我们惊讶的发现他给我们的东西错误百出,配音剪辑出来的文件命名和我们的台词完全对应不上,且后期底噪大到用手机播放都能听得一清二楚。

而就在我们头痛于这个问题时,CV老师找了上来,问我们剩余的款项什么时候能够结清。

发生了这样的事情,我们也坐不住了,立马找到了合作的CV老师们进行了一波对账,结果比我们预想的还要更加的严重。首先,CV的费用被他克扣了一半以上,包括我们额外付给CV的补录费用在内全部都被他中饱私囊。他之前所宣称的“团队”也都是鬼扯,被CV老师们当面否决。

搞清楚情况后,我们立刻向他施压,让他把欠CV的款项补齐:

他立刻低头认错,事情似乎在往好的方向发展,然而就在我们让他补上剩下几位CV老师被克扣的费用时,他给出了全世界所有人都意想不到的借口: “他妈这两天终于亖了。”

“我妈这两天终于不行了”,我们先不去分析“终于”这个词在这里到底代表了什么。他可能并不知道我们已经和CV老师们取得了直接联系,并且CV老师们和他有很多的共同群聊。而小X在他妈亖了的这几天里,还在进行以下的操作,包括但不限于

发广告接单:

准备开线下班教人配音:

等一系列行为,这里不得不感慨一下X导的敬业精神,妈亖了都要努力工作。只是为何这份敬业在《翎之歌》录音,以及处理后期过程中怎么没看到?

故事讲到这里我相信大家都有了自己的判断,小X黑掉的钱占我们项目总预算的15%,是我们在上海三四个月吃拼好饭,住挂壁房的生活费(沪币太可怕了)。对于CV们被克扣的酬劳,我们目前正在协助CV们讨薪,目前已经有几位CV收到了被黑掉的报酬。如果后面这位母亲去世的中介是铁了心的要赖掉剩下的钱,我们也会对被欠薪的CV进行补偿,填上他们被克扣的费用。这里也对顶着极低的价格帮助我们完成作品的CV老师们表示感谢。

最后,欢迎大家到steam里搜索《翎之歌》并加个愿望单,虽然经历了这些波折,但我们项目还是预计会在3-4月上线。对于想要购买实体版和周边的玩家,我们的摩点众筹也已经上线,欢迎选购(实在是没钱再做周边了)。

希望大家可以通过我们的故事了解一下行业的生态,看一下黑中介是如何坑人的。看完之后也就不难理解为什么《米塔》会忍不住吐槽中文配音的价格太贵。连我们这种能和CV们直接联系得上,且有一定从业经验的人都会因为愚蠢与疏忽遇到这样的问题,那么AIHASTO这种异国,且存在语言壁垒的制作组会遇到什么样的情况自然不难猜想。

所以有志于制作独立游戏,或者正在做游戏的同好们可以看看我们的故事避一下坑,这和学习反诈骗套路是一个意思。

感谢手谈姬老师提供的机会,能让我们在这里为大家分享一下我们项目是如何把别人的妈妈害亖的(笑)。我们是那种市面上随处可见,平平无奇的独立游戏制作组,组里三个人的平均年龄30岁,既没有知名游戏大厂离职创业的专业背景,也没有未成年辍学贷款做游戏的流量噱头,是那种最普通,最没有爆点的独立游戏团队,连做得游戏都是AVG文字冒险类这种时常被开除游戏籍的游戏类型。像我们这样的制作组就是修仙小说中最底层的练气期散修蝼蚁,指不定哪天就悄无声息的消失在茫茫人海中,化作最平平无奇的社畜。只希望我们的作品能够为玩家们提供一时的快乐,那样也算是不辜负我们这段时间以来的心血。

谢谢大家看到这里,祝大家生活顺利,健康开心!

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