三个侠隐江湖系列的忍者一起返场,而且还上架了侠隐江湖药师兜的全新时装,时装的效果就不多做赘述了,我们主要来说一下忍者本体的强度表现。追求强度,侠隐江湖纲手可以直接忽略,主要是在侠隐江湖照美冥和侠隐江湖药师兜之间选择其一就行。因为侠隐江湖纲手现在的表现很一般,即便是调整一次,但可能还是技能机制的设定和体术忍者的限制,导致她必须要强化后才有一定的强度表现。而且就算是拿强化后的强度来对比另外两个忍者,可能也没什么太大的优势,那你不如直接从另外两个忍者中去选择。
侠隐江湖照美冥是最早上架的侠隐江湖系列忍者,但她并没有开一个好头,早期的表现也很差劲,幸亏策划没彻底放弃这个忍者,经历了几次优化和调整后已经很不错了。这个忍者相较于侠隐江湖药师兜会更简单,不想要什么上手门槛的忍者,可以优先考虑侠隐江湖照美冥。这个忍者的优势是无敌位移、短期伤害高、双鞭状态普攻打断技能以及荡秋千的位移,二技能在无敌位移的同时有Y轴起手能力,并且进入到强化的双鞭状态,二段释放的瞬间也有小幅度的Y轴。默认的一技能效果很一般,双鞭状态下的抓取好一些,但因为抓取时间短,没办法消耗满级霸体。
荡秋千本来是侠隐江湖照美冥加分的小机制,刚开始的体验不太好,现在放到子技能上已经算是比较稳定了。释放瞬间有比较短的无敌,不要老想着用这个东西反手位移出去,稍微熟悉这个机制的玩家都可能会先引一下你的荡秋千。除非是有一定的预判,猜到对方下一秒要替身,你可以飞出去,也可以二技能先位移再加双鞭的两段荡秋千查看情况,接着用二段拿先手。这个忍者一般是带霸体秘卷、八连火或者是解术散,如果有已经比较熟练的霸体忍者,就尝试其他秘卷来搭配。
再来说一下侠隐江湖药师兜,这个忍者的强度上限不低,其实跟侠隐江湖照美冥的上限其实差不多,但更吃操作和熟练度,并不是太推荐普通玩家选择。首先就是技能和普攻调换了位置,两个虚实按钮的技能图标是两套普攻,可以普攻互相联动释放两种不同的效果。实技能是一个Y轴的快速上挑,虚技能是突进抓取,哪个图标亮起来,点击原本的普攻按钮就可以释放对应技能,也可以通过虚实按钮滑动到普攻释放。
侠隐江湖药师兜的能量条机制需要通过对应虚实的普攻命中后额外增加,不然一格能量条释放的永远都是常规技能,只有满能量后才能长按释放强化技能。我觉得这个忍者的优势就是灵活度很高,可以快速虚实普攻位移出去再接实技能的上挑,对面不好反应,还有就是虚的远程普攻可以在双方没有技能的情况下拉开身位拿先手。虽然这个忍者比较吃熟练度,但我个人感觉玩起来还是要比侠隐江湖照美冥更有意思的,奥义中间可以替身出来,需要释放时机,秘卷方面我是习惯用八连火。
总的来说,侠隐江湖药师兜和侠隐江湖照美冥各有优势,一个是玩法有趣,一个是上手简单,最终如何选择就看你自己了。