微软CEO纳德拉:Xbox将用生成式AI技术打造多款新游戏
创始人
2025-02-24 08:41:28

微软近期在游戏领域迈出了重要一步,其首席执行官萨蒂亚·纳德拉透露,公司最新研发的生成式AI模型“Muse”将广泛应用于视频游戏制作,并计划逐步推出由AI参与创作的游戏作品。

上周,微软正式发布了Muse,这是一款能够自动生成游戏视觉效果及控制器操作的先进AI模型。在官方公告中,微软展示了Muse如何通过学习2020年热门游戏《尖峰战队》的训练数据,成功生成逼真的游戏画面,这一成果引起了业界的广泛关注。

纳德拉在本周的采访中,对Muse表示了极大的赞赏,他将其与自己首次接触其他生成式AI时的震撼体验相提并论。他透露,微软已经制定了将Muse应用于多个游戏项目的详细计划,旨在探索AI在游戏创作中的无限可能。

纳德拉在接受Dwarkesh播客采访时强调:“利用游戏数据,生成既保持一致性又能展现多样性的内容,同时支持用户自定义修改,这正是我们追求的目标。Muse的出现,让我们离这一目标更近了一步。”他进一步透露,微软已经训练了一批AI模型来创建游戏内容,并即将进行试玩。

纳德拉生动地描述了菲尔·斯宾塞首次向他展示Muse时的场景:“菲尔手持Xbox控制器,Muse根据输入实时生成输出,而且输出的内容与游戏内容完美契合,那一刻,我深刻感受到了AI在游戏领域的巨大潜力。”

随着生成式AI在创意产业中的兴起,视频游戏行业对其态度复杂。一方面,有人担忧AI可能导致失业和剽窃现象的泛滥;另一方面,也有人看到了AI为游戏创作带来的新机遇。Take-Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克就认为,AI不仅不会造成失业,反而可能创造更多的就业机会。

同样持乐观态度的还有《双人成行》的导演约瑟夫·法雷斯。他认为,开发者应该与AI合作,而不是对抗。他将AI称为“既令人害怕又令人兴奋的技术”,并认为AI将为游戏创作带来前所未有的创新。

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