还记得本赛季的忍法帖S忍大筒木舍人爆料和上架后的评价吗?最帅奥义就这?忍者质量太差了,建议策划直接重做,反正就是各种不满意。我在刚上手的时候也是会觉得这个忍者一般,可能是策划提前预告的最帅奥义期待值过高,导致这个忍者最终的表现跟心理预期有差异,好像就觉得这个忍者不够好。不过,你不要忘了这款游戏的核心是什么,即便是忍者质量不够好,机制再差劲,只要是强度数值够高,那就肯定会有销量,目前来看大筒木舍人也确实是符合这个标准。
我还没招募到这个忍者,只是用体验卡打了几十场实战,说一下我自己的看法。大筒木舍人的缺陷主要是两个,第一个就是后摇,空中普攻不仅有大后摇,也没有任何空中的技能联动,二技能抓取和一技能释放期间也算是明显后摇。第二个就是操作方式,你需要经常子技能切换二技能形态,而且其中一个形态还需要二技能加子技能再加普攻释放护盾。其实后摇这个东西吧,也不能说不应该存在,策划确实会在忍者身上放一些可以反制的缺点,真要是你空中可以随时顶出东西,再加上其他的表现,大筒木舍人可能又会被认为是无脑堆强度了。
另外,这个空中的普攻效果可以略微控制一些Y轴,有后摇的同时偶尔也能利用这个小幅度的位移躲避一下攻击。我觉得对于一些玩家比较有影响的地方可能还是二技能的操作方式,你没办法在技能和奥义释放期间通过子技能切换,那就需要在正常状态、普攻状态以及受击状态切换,如果你在普攻过程中还需要再去点子技能切换,可能会有点乱,万一对面这个时候替身出来,你估计还要再去点秘卷或者通灵,这样就会更忙了。还有就是二技能加子技能攻击,又需要再点普攻护盾保护,也是需要三个按键依次点击,所以,当你刚上手这个忍者的时候会有点不太适应。
如果当你熟练掌握了这个忍者的技能机制和操作之后,大筒木舍人应该算是一个比较主流的T0阵容,之前拿下六冠王的小豪也专门解析过这个忍者,认为他有T0的强度。抛开大筒木舍人本身的制作和期待值较高的奥义,只看他的技能设定,一技能远程起手,伤害也不低,二技能有移动格挡加普攻突进抓取,还有多段攻击加护盾防御,在护盾防御期间可以移动快速取消后摇,这么看的话大筒木舍人其实已经算是比较全能了。
对面没抓取,你的移动格挡就很强,对面有抓取,你也可以反向普攻位移骗出技能,这样你还有另外一个技能可以用。至于这个忍者的奥义,稍微有点特殊,只打上半场的位置,下半场需要前半段命中把对方带到上半场才行,实战中需要注意释放的时机。
总的来说,大筒木舍人需要尽量拿先手,不能被对方拿先手,一旦被对方拿到先手,他又有替身,你这个时候用什么东西起手都不太好,对方秒替基本都能抓到后摇。秘卷搭配可以尝试解术散,虽然有一个格挡加抓取,但不一定会留着克制霸体,更何况那个抓取也是一个大后摇。