华纳兄弟探索公司近期做出了一项重大决策,宣布将关闭旗下的三家游戏工作室,并终止备受粉丝期待的《神奇女侠》游戏项目。这一举措旨在优化公司互动娱乐部门的盈利结构。
据悉,即将关闭的工作室包括Monolith Productions、Player First Games,以及华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室。这些工作室的关闭意味着一系列人员调整正在进行中。
华纳兄弟探索公司此番调整策略,意在将游戏开发重心聚焦于一系列知名大IP上,如《哈利·波特》、《真人快打》、《权力的游戏》以及《DC漫画》系列,特别是《蝙蝠侠》等经典角色。公司希望通过集中资源,实现“少而精”的战略目标。
华纳兄弟游戏和流媒体业务负责人JB Perrette在内部备忘录中坦诚地指出,近年来公司发布的新游戏在质量上并未达到预期,因此必须对游戏阵容和团队结构进行大幅度调整。他强调,这是为了能够让公司更好地回归核心IP战略,确保未来的游戏项目能够取得更大的成功。
尽管工作室的关闭意味着一些团队将面临解散,但华纳兄弟游戏的一位发言人强调,这一决定并非是对这些团队或成员能力的否定。发言人表示,公司正在积极寻找合适的解决方案,以确保受影响员工能够得到妥善安置。
事实上,华纳兄弟游戏部门近年来确实面临了不少挑战。特别是去年推出的几款游戏,如《自杀小队:击杀正义联盟》、《多元宇宙》以及《哈利·波特:魁地奇冠军》等,市场表现均不尽如人意。这些游戏的失败不仅影响了公司的财务状况,也给员工士气带来了不小的打击。
Player First Games工作室在去年7月才被华纳兄弟收购,并随后推出了其唯一一款游戏《多元宇宙》。然而,这款游戏同样未能逃脱市场表现不佳的命运,上个月华纳兄弟已宣布将停止其运营。这一系列挫折无疑加剧了公司游戏部门的困境。
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