其实在元流之子法师(以下简称元法)没有上线之前,中路还没有数值法师这个说法,直到元法上线,中路多位法师才用了数值打法,尤其是技能机制越简单的英雄,毕竟这种英雄的技能数值非常高,通过拉高法术攻击的方式,可以实现更佳的团战效果。
而其中最具代表性的,当然就是元法了,只需要简单的操作方式,便可以打出超高的数值伤害。
也正因为如此,元法在最近才接连被降温,尤其是具备远程优势的三技能,数值大幅度降低,同时流的强化普攻,也改成了物理攻击+附带额外法术伤害的结构。
因此,现在的元法,采用数值打法的强度,已经基本上平衡了。
那么问题来了,元法还能达到之前的数值强度吗?
答案是肯定的,这就是本期要为大家推荐的无限闪电流元法。
元法在最近的几次调整中,都是在降低数值,但是技能机制并没有改变。所以,我们可以从技能机制这方面入手。
元法的一技能,属于强化技能,不仅可以强化普攻,而且还可以强化二三技能,可以额外释放一次技能,因此,元法便有了多种连招方式。
元法的三技能,虽然降低了数值,但是机制并没有改变,依然可以打出远程的持续伤害压制,通过这一点机制,我们可以改变连招,让元法打出近似于无限三技能的效果。
在叠满冷却缩减之后,元法一技能CD只有四秒,三技能CD为12秒。
首先我们通过一技能强化出两次三技能,通过三技能对敌方持续远程压制。
元法三技能的释放时间,大概为2.5秒左右,两次三技能的释放时间为5秒,也就是说,元法释放完两次三技能,一技能会刷新完毕。
此时我们通过一技能再次强化,强化出两次二技能的同时,还可以把三技能的CD降低到5秒左右。
而在元法释放完两次二技能之后,一技能已经刷新,同时三技能的CD也基本上冷却完毕,大概2秒的时间,元法可以重复上面的连招。
这也就相当于元法,打出了近似于无限的三技能。
同时,我们还可以通过痛苦面具与凝冰之息,来提升元法三技能的远程压制优势。
痛苦面具,可以造成百分比伤害,CD为三秒,也就是说,元法的三技能可以持续触发痛苦面具的比例伤害。
凝冰之息,不仅可以让元法的三技能,附带减速效果,而且还可以打出冻伤伤害,CD为5秒,而元法的三技能释放时间正好也是5秒,相当于可以触发两次冻伤伤害。
元法的这个打法,最大的优势,是不依赖数值,仅仅依然三技能的远程优势,就可以打出无解的消耗伤害,通过三技能移动释放的机制,打出很强的拉扯效果。
最后附上出装铭文
推荐铭文:狩猎,献祭,梦魇
推荐出装:冷静之靴(抵抗之靴),痛苦面具,凝冰之息,噬神之书,日暮之流,博学者之怒