在六冠王小豪谈论了当前的决斗场环境之后,他又继续进行了输出,提到了三大问题和两个建议,我们可以继续来探讨一下现阶段的决斗场环境还有没有救。小豪提到的三个问题主要是每次大版本更新调整的忍者过少,大版本调整的周期太久,改动后的忍者不够稳定。看到这三个问题,大部分玩家应该都是认同的,而且出现这样的问题策划应该也是早就预料到的。
当初在策划直播中就有玩家提过类似的问题,大概得意思就是说为什么每次只改动那么几个忍者,就不能改动的多一些吗?策划的回复是说游戏内有几百个忍者,我们不可能一次性全都调整,不然可能会造成玩家体验不好。通过这样的一问一答可以看出,玩家的诉求是希望多改动几个,但策划的意思是说为了玩家的体验考虑,不能一次改动太多。之所以说策划早就预料到了现在的情况,主要就是因为强势的老忍者不改,后面又有新的离谱忍者出现,随着堆积的离谱忍者越来越多,你还是按照原来的频率修改就很容易出现问题,难道策划自己不知道?
针对这三大问题,小豪给出的两个建议主要是增加前期的测试工作,还有就是加快忍者调整的速度。前期的测试工作需要覆盖到普通玩家和职业选手这样不同技术层级的群体,并不是说只去看重忍者的上限,按照技术高的玩家去调整,还是需要综合普通玩家的体验。但这个测试工作并不是太好展开,我记得很早就有玩家提到过,策划似乎也没有采纳,就算是开了体验服,也只是体验新玩法。我也不理解为什么不开体验服让更多玩家参与到忍者测试上面,这样起码最终的出品会稍微稳定一些,只靠策划的理解和内部测试,这肯定是不够的。
就比如秽土鼬的子技能和晓大蛇丸的专属秘卷罗生门,提前一个月开启测试,我觉得最终上线的效果可能都不会这么离谱。
至于加快忍者调整速度的建议,就是除了大版本更新之后,可以穿插一些小调整,目的是尽量去稳定之前一次大版本更新后的忍者强度。如果有些忍者过强了,就在一个月的小调整略微削弱一下,如果有些忍者变得太弱了,也可以利用小调整略微加强,如果还是不够稳定,就在下次大版本继续改动。
我个人觉得小豪的看法和建议都算是为了游戏环境考虑,但策划听不听就是另外一回事了。普通玩家反馈起来比较困难,拿了多次冠军的职业选手,又跟策划有一定的联系,关注度也会更高,希望策划能有所改变吧。
最后还要说一下忍者的保鲜期,策划确实强调过没有所谓的保鲜期,但现在的忍战小李不是公认的离谱忍者吗?3月份不改动就需要等到5月份了,为什么就不能先略微削弱一下强度,必须要堆到几个月后的大版本更新再调整呢?难道就是因为这个忍者在超影以下ban率没进前五?