如果不是被称为空前“爆款”的《王者荣耀》,网络游戏这个话题可能不会在近期形成热度这么高的话题。“13岁学生因深度沉迷网游被父亲教训后跳楼身亡”“汗钱”,这新近发生的网游事件让人们在扼腕叹惜的同时,也深刻反思,社会如何
如果不是被称为空前“爆款”的《王者荣耀》,网络游戏这个话题可能不会在近期形成热度这么高的话题。“13岁学生因深度沉迷网游被父亲大幅提高对网络游戏行业的治理能力,在充分保障民众特别是广大青少年儿童免受网游负面危害的前提下,促进该行业健康理性发展。三大特点让人欲罢不
能
网络游戏简称“网游”,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的多人在线游戏。上述定义揭示网游除了一般游戏具有的休闲娱乐功能之外,还有三大鲜明特点,即满足参与者“社交”需求和“虚拟成就感”,并且具有“可持续性”。
正是把这三大特征体现得淋漓尽致,《王者荣耀》才成为在线战术竞技游戏的爆款,很多孩子沉迷其中、欲罢不能。有学生