当《哪吒2》以“我命由我不由天”的热血宣言横扫150亿票房且位列全球影史票房第5位时时,另一场关于“反套路”的逆袭正在修仙手游领域悄然上演——开启了“仙缘之契”终测的放置修仙手游《踏风行》突破120万预约,一跃成为玩家口中的“电子咸鱼快乐屋”。如果说《哪吒2》打破了观众对国产动画的偏见,那么《踏风行》则用“轻松修仙”和“多元斗法”的革新设计,狠狠踹开了传统修仙游戏的固化套路,让玩家直呼:“原来修仙还能这么玩?”
当哪吒开始“闹海”,《踏风行》也开始“反套路”
《哪吒2》的成功,本质是一场“反传统叙事”的胜利。主角不认命、不信命,最终逆天改命的故事内核,恰恰击中了年轻人对“打破规则”的渴望。而《踏风行》的制作组显然深谙此道——他们选择向修仙游戏的“老传统”开刀。
传统修仙游戏总逃不开“肝帝秃头,氪佬流泪”的魔咒,但《踏风行》直接甩出一套“咸鱼修仙大法”:战斗加速、剧情跳过是标配;种田炼丹全自动托管,躺着也能修为暴涨;甚至日常任务都能交给“灵喵伴行”(终测时为了给玩家进一步减负新增的,日常PVE、仙盟活动、灵石商店购买都能一键完成),5分钟清完日常的设定可谓是深得我心。
更绝的是,除了挂机可得海量资源+修为,游戏里还塞了一堆“白嫖也能逆袭”的设定:登录就送海量福利,如紫色器灵、金色飞剑、极品丹药等,成长型古宝还能自动涨战力、仙盟传功可以互帮互助……制作组仿佛在说:“道友,你的头发由我守护!”。这种“减负不减爽感”的设计,与《哪吒2》的“反叛精神”不谋而合——凭什么修仙非得苦大仇深?我偏要躺着得道成仙!
多元斗法:御剑只是入门,多元才是王道
如果说传统修仙游戏的战斗是“一刀999”的数值碾压,那《踏风行》的“多元玩法”就是一场脑洞大开的狂欢。御剑飞行?那只是基础操作!游戏里光是飞行法宝和坐骑就能让我们挑花眼:修仙小说里的日行千里驭风舟、大圣同款筋斗云,甚至其他游戏里价值百万的神龙坐骑,在这里都是能轻轻松松获取的。更有趣的是,你还能拉着道友“双人伴飞”,一边御剑看风景,一边触发奇遇捡机缘,非常适合情侣和CP培养感情。
器灵共战系统则是策略党的天堂。几十个颜值与实力并存的器灵(法宝修炼成人形,有主被动效果),搭配法宗武宗的几十种神通,可玩的流派堪称千人千面:喜欢莽伤害的可以玩“暴击秒杀流”,脸好时触发“追击三连”能直接带走对面;喜欢苟着发育的可以玩“不死长生流”,靠免伤和回血把对手活活耗到自闭;喜欢出奇制胜的就玩御器御兽流,靠器灵的发挥扭转战局……这些流派只要玩得好都非常厉害,没有最强,只有最骚!
值得一提的是,终测版本还新增了器灵保底机制和一键重置功能,非洲玩家再也不用担心抽不到红色器灵,白嫖党也能轻松养出专属流派。如此“策略自由,养成轻松”的设计,让《踏风行》的斗法体验既硬核又亲民,难怪有玩家调侃:“别的游戏打架比谁钱包厚,这里比谁脑洞大。”
逆袭的尽头,是打破偏见后的狂欢
《哪吒2》与《踏风行》的爆火,本质上是一场“打破偏见”的胜利。前者证明了国产动画也能登顶票房,后者则撕掉了“修仙=肝氪”的刻板标签。当传统套路不再能定义市场,唯有创新与诚意才能赢得人心。如今《踏风行》的预约量仍在飙升,感兴趣的道友可要跟上脚步了,预约成功即可在公测时收获大量稀有资源,以及一个炼器就能涨属性的成长型古宝!