打破行业规则?《率土之滨》一手0成本抽卡,直接堵死了同行的内卷路
创始人
2025-03-26 20:25:48

游戏同行互卷这事,估计经历多的老玩家早都麻木了。说是内卷,其实都是今天多点福利,明天再从别的地方找补回来,玩家赚了吗?如赚。

但谁能想到,隔壁SLG圈的《率土之滨》这两天直接搞了个掀桌子的操作,一手0成本抽卡,直接让那些靠抽卡赚钱的同行们疯狂了。

是这样,《率土之滨》推出的“青春服”,核心就八个字——"抽卡免费,武将管饱"。别人家抽卡氪得倾家荡产,《率土》直接掏出游戏里的铜钱当抽卡基金。说个更直接点的,你只要上线,就有无穷无尽的抽卡资源。

而且“青春服”卡池的五星武将爆率高得离谱,以往氪佬们都得氪穿一座楼才能凑齐的阵容,现在全员点两下手机就能轻松达成。这就跟玩吃鸡的时候别人搜资源,你起手满配枪带三级甲似的,那种天上地下的落差是真没啥人顶得住。

不过吧,《率土之滨》这次大规模内卷,确实让玩家们乐开了花。要知道,抽到一个好用的武将,那难度可不是随便搜搜资源那么简单,不仅各种小礼包都要氪齐,还得盯着点卡池时间,做好各种抽卡规划。知道的看你在玩游戏,不知道的还以为你搁那上班呢。

现在好了,抽卡成本直接变0,开局就能组个"桃园三结义Plus版",立刻就能享受有钱人的快乐。

更绝的是,这波把"氪金漏斗"改成了"永动机循环"的操作,直接把SLG游戏变成了玩家种田打仗产铜钱,抽卡养武将再开荒,形成了"越肝越有钱"的奇妙生态。表面看是撒币行为,实则暗藏玄机:相比一时的利益,《率土》此举势必会将策略竞技玩出了新高度。五星武将遍地走的时代,排兵布阵反而比战力数值更重要。这种优越性,可不是一般同行卷得明白的。

因为在同行眼里,学人家砍掉氪金抽卡,等于自断财路;继续端着"首充礼包"的老饭碗,又怕被新生代玩家抛弃。但换个角度看,《率土之滨》这波操作何尝不是给行业送温暖?当全服玩家都在研究兵法谋略时,游戏的生命周期自然能延长更久。

《率土之滨》青春服在3月27日就上线了,想要体验真实无压力的策略竞技,那可千万不要错过这个机会。

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