2025年一季度中国游戏市场收入大增近18%,移动与客户端游戏齐发力
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2025-04-30 17:06:26

近日,中国音数协游戏工委正式揭晓了2025年第一季度中国游戏产业的详尽报告。数据显示,该季度国内游戏市场总收入达到了857.04亿元,尽管环比微降1.21%,但同比却实现了显著增长,增幅为17.99%。

报告中指出,移动端与客户端游戏市场均为整体市场的同比增长做出了积极贡献。两大终端的新品发布以及双端互通的新游戏为市场带来了新增量。部分老游戏依然展现出强大的生命力,即便运营多年,其流水仍能实现较大幅度的同比增长。具体来看,中国移动游戏市场的实际销售收入为636.26亿元,环比下降2.18%,但同比增长高达20.29%;而中国客户端游戏市场的实际销售收入则达到179.19亿元,环比增长3.62%,同比增长6.85%。

中国自主研发游戏在海外市场的表现同样亮眼,实际销售收入为48.05亿美元,尽管环比微降0.59%,但同比仍实现了17.92%的增长。这一数据不仅体现了中国游戏产业的国际竞争力,也预示着未来海外市场的巨大潜力。

值得注意的是,报告还深入调研了移动游戏用户的需求,特别是在游戏设备层面。调研结果显示,高达60%的移动游戏用户曾因游戏体验不佳而更换手机,这提示设备厂商需要更加关注用户的需求变化。同时,约90%的移动游戏用户表示存在设备问题,游戏体验仍有提升空间。半数以上的用户对设备的性能、触控灵敏度以及网络稳定性抱有较高期待。

这些调研结果不仅为设备厂商提供了宝贵的市场反馈,也为未来移动游戏市场的持续增长指明了方向。随着技术的不断进步和用户需求的日益多样化,游戏产业与设备厂商的紧密合作将成为推动市场发展的关键力量。

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