横尾太郎回应吉田称赞:很荣幸获得如此高的评价
创始人
2025-05-08 09:50:07

吉田修平最近在接受日媒AV.Watch采访时称赞了横尾太郎制作的《尼尔:机械纪元》这款游戏,吉田表示《尼尔:机械纪元》是日本游戏在PS3时代苦苦追逐海外潮流而陷入困境后,重振日本游戏行业的关键游戏。

随后,横尾太郎做出了回应。他说很高兴《尼尔》受到称赞,但他还感谢了制作人齐藤阳介,后者曾要求横尾应该为日本观众制作这款游戏,而不必担心西方观众。

横尾表示:“突然收到这么个消息。我很荣幸《尼尔:机械纪元》获得如此高的评价。不过,【别管海外评价,专心做给日本市场】的命令可是齐藤下的。

要是说得更准确一点,我记得他说的是类似于“横尾さん你做海外向的游戏根本不行,所以(至少)给我好好做日本向的吧”这样的话。”

对此,制作人齐藤阳介回复说:

“我没说到那个地步啦哈哈!我只是说,咱们是日本人,所以没必要硬要去迎合海外的人……大概就这个意思吧。在此基础上,(像横尾さん这样独一无二的)日本人做的日本游戏,总能从全世界找到喜欢它的人吧,凑个100万应该没问题!大概……应该……就是这么个说法。”

从横尾太郎和齐藤阳介的对话来看,齐藤阳介作为制作人,似乎是希望横尾太郎专注于打造面向日本市场的游戏,而不是刻意迎合海外玩家的口味。他认为横尾的创作风格未必适合海外向的游戏开发,所以不如发挥自身优势,专心做日本风格的作品。

齐藤阳介并没有完全否定海外市场,而是表达了一种“立足本土,放眼全球”的思路。齐藤认为,作为日本人,他们不需要强行去适应海外的审美或期待,而是应该先做好自己擅长的东西——带有浓厚日本特色的游戏。然后,凭借这种独特性的吸引力,自然会在全世界找到喜欢这类作品的玩家,哪怕数量可能有限(比如“凑个100万”),但这已经足够形成一个有规模的受众群体。

相关内容

热门资讯

运营了17年的MMO,把新手村... 用不一样的方式讲故事。 文/青晖 《剑网3》里有个地方叫稻香村,是个新手村,每个玩家进入江湖的第一站...
原创 L... LOL选手比赛中发生重大失误,赛后连连道歉,发誓自己没有打假赛,这波操作,说实话,用“离谱”形容都不...
原创 梦... 梦幻西游2026春心萌动活动已于昨日12点开启全服投票,仅一天时间,男榜便呈现“神仙打架”的激烈态势...
《沙罗周期》评测9.2分:怒海... “硬核玩法设计教科书” 《沙罗周期》是Housemarque在《死亡回归》问世6载后,推出的又一款“...
原创 哪... 大家好我是指尖,哪吒的新皮肤已经全面曝光,不知道大家看过之后的感受如何,我只能说吸引力拉满了,想必很...