三国杀:坐骑设计太单调,假如增加个技能,应该怎么处理?
创始人
2025-05-11 18:43:30

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!现在有很多玩家都觉得坐骑的设计比较单调,进攻类型的坐骑只是和对方减少一点攻击距离,防御类型的坐骑则是增加和对方的攻击距离,这样的设计在游戏里面的确让一些玩家觉得无法展现出太强大的实力。

更何况有很多玩家他们自己都自带坐骑的技能,也让这些牌在游戏里面的表现逐渐的下滑,因此不少玩家就觉得应该对坐骑重新进行设计,至少要增加一个技能,如果真的要进行这种设计,那应该怎么处理才能让他们变得强大?

虽然坐骑只有增加和减少距离,这两个效果,但是在游戏里面却分为不同的类型,比如拥有吕布的坐骑赤兔,还有其他武将的知名坐骑存在,我们可以针对这些坐骑来进行不同的技能设定,吕布在游戏当中对敌人进行输出的时候,需要两张闪才能够破解,那作为他的坐骑,我们在游戏里面可以继续针对攻击这个属性进行加强,只要有这个坐骑那就可以额外使用一张杀,这样就能够让自身的强度得到进一步的提高,也能够让坐骑在游戏当中成为扭转战局的存在。

另外一位在历史上相当知名的坐骑,那就是曹操的绝影。要知道这一个坐骑可谓是立下了汗马功劳,尤其是在宛城之战的时候,保住了曹操的性命,所以他在游戏当中,应该增加一点防御属性,当有了这个装备之后,可以能够免伤一次,但是必须要把这一张牌丢弃才能够实现,而且这一个牌也是防御类型的坐骑,能够进行免伤一次,也非常的符合防御的特点,也很符合历史上救助曹操,无论从哪一点来看,都不会让其他的人找到破绽。

游戏当中还有一个进攻属性的坐骑,那就是曹植的紫骍。这个武将在游戏当中最出色的能力是能够让对方翻面,只要喝酒之后就能够达成,那我们就可以对这个坐骑在翻面这一方面进行设定,当我们的武将牌一旦进入到翻面状态之后,就可以直接额外多摸一张牌,这样在对战的时候就能够凸显出他的威力,尤其是在和曹植搭配之后,简直是天作之合。

你认为在游戏里面给坐骑增加一个技能是否合理,按照不同的坐骑在游戏当中设定不同的技能,是否会让整个游戏变得更加的耐玩?

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