原创 胜率没崩,口碑先炸,李元芳怎么突然就不受待见了?
创始人
2025-05-13 14:23:30

大家好我是指尖,不知道大家最近是否观察到了这样的一个现象,那就是吐槽李元芳的越来越多。

经常 逛论坛的小伙伴可能见到过,有玩家表示不想再见到李元芳了,不管是线上还是打野,狂吃经济,打团就暴毙,所以不少人都去吐槽。

李元芳真的到了这种地步了吗?

去查了下他的数据,虽然说不算好,但最起码也不至于完全玩不了才是,那么问题究竟在哪呢?

李元芳胜率不差,但给人的感受很不好

这个问题在前两个赛季就有了,但不知道怎么的到了这个赛季突然就井喷了一样,此前指尖也和大家分享过,关于李元芳所存在的一些问题,简单来说是下面这几点原因。

一、机制落后

机制落后有多重因素所致,首先,李元芳有位移,因此他的射程是和公孙离一样的,但公孙离有N段位移,李元芳只有一段,且CD很长,有的时候用来打伤害的真空期可能就直接暴毙了。

所以手短的问题是能否安全输出的主要因素。

再一个,1技能的叠层不稳定,所以伤害就不稳定,挂上之后四发普攻才能叠满印记,或者大招可以持续叠加,但面对有位移的英雄会被拉扯走,尤其是后期的团战,经常性会出现挂上印记的目标突然走远,你也一点办法都没有。

而伤害低的问题在大招上也能得到体现,更多的是用来压走位压塔,实战中的表现可以说极其拉胯,当然了,用来打buff和打龙效果还是可以的。

二、版本不适

李元芳也是介于呆射和游射之间的射手,然而我觉得却是处处平庸,论伤害,不如孙尚香稳定,灵活型也只能算一般般,然而手短的设定就成了他内战最吃亏的点。

射手在这个版本环境如此不好,短手的问题同样也会被放大,尤其是对线,可以说毫无优势,怪不得很多人硬顶着被动削弱去打野。

所以,线上李元芳容错高,但发育慢,后期难打出伤害,打野元芳更有钱,但缺少一段闪现,容错太低,很容易断节奏。

那么到底哪一种玩法更好一点呢?

从胜率和使用率来看,目前李元芳打野的比例更大一点,且胜率也会更高一点,果然是经济为王啊。

那么我们在玩李元芳的时候有哪些要点呢?

分享一些自己的经验。

①二技能是李元芳最难把握的技能,尤其是打野李元芳,可以说它的使用关乎生死,甚至是节奏,许多人打游戏愿意着急,而李元芳是最不能着急的,一定要在有把握的时候使用,抓人打先手,二技能用了可能自己会被反杀,打团为了补伤害,二技能交了自己很有可能就暴毙。

所以让自己的心态稳下来,不要着急打伤害,你会发现胜算反而更高。

②锁敌方式永远不要点按,将滑动锁敌养成习惯,会在打架过程中减少很多失误。

③不要将前排为目标,李元芳的机制和常规射手不太一样,追着前排打收益极低,打团时普攻打前排,但眼睛要盯着后排,有机会13技能打中关键目标,能杀则杀,杀不了二技能反向逃走去做其他事情。

④大招不要太省,尤其是压塔的时候,直接甩在敌方塔下干扰清兵,打buff或者打龙的时候都可以用,没那么金贵的。

总结:李元芳当前版本属于中等偏下的水平,打野英雄中那么多选择,真不至于非要选李元芳,很多玩家心态崩掉,并不一定真的是李元芳都很坑,可能很多时候也是刻板印象,毕竟他真的弱了很久了。

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