微信月活破14亿、《王者荣耀》再创新高!腾讯一季度营收1800亿元
创始人
2025-05-15 09:23:03

备受关注的腾讯一季报出炉!

5月14日,腾讯公布最新业绩,第一季度营收和利润同比上涨,主要得益于其主要游戏业务的加速增长。

一季报显示,营收1800.2亿元,同比增长13%,净利润478亿元,同比增长14%,非国际财务报告准则下净利润613亿元,同比增长22%。同时,毛利1004.9亿元,同比增长20%;经营利润(Non-IFRS)693.2亿元,同比增长18%。数据显示,毛利与经营利润增速已连续十个季度超过营收增长,盈利质量持续提升。

第一季度,腾讯的三大主营业务中,增值服务收入921.33亿元,同比增长17%;营销服务收入318.53亿元,同比增长20%;金融科技及企业服务收入549.07亿元,同比增长5%。增值服务、营销服务、金融科技及企业服务的毛利率分别为60%、56%、50%,分别同比提升3个百分点、1个百分点、4个百分点。

增值服务中, 第一季度游戏收入595亿元,包括国际游戏收入166亿元和本土游戏收入429亿元,国际和本土游戏收入分别同比增长23%和24%。其中,国际市场游戏收入已连续三个季度创新高。社交网络收入326亿元,同比增长7%。该季度, 微信及Wechat合并月活跃账户数达14.02亿,同比增长3%,QQ移动终端月活跃账户数5.34亿,同比减少3%,腾讯视频付费会员数则为1.17亿。

重点业务进展方面, 腾讯表示,长青游戏《王者荣耀》和《穿越火线手游》该季度流水创历史新高。《三角洲行动》的本土用户数自上线以来达到新高,日活跃账户数峰值于2025年4月突破1200万。按平均日活跃账户数计,《三角洲行动》在行业最受欢迎手游中排名第六,并成为行业近三年发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的游戏。

马化腾表示:“2025年第一季,我们的高质量收入保持坚实的增长态势。AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。我们亦加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。我们相信,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。我们预期,这些战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并为我们产生长期、可观的增量回报。”

腾讯表示,将继续加大AI和云计算领域的创新投入,携手合作伙伴推动产业智能化升级,释放AI+云的更大价值。

此外,员工人数方面,截至3月底,腾讯有10.94万名雇员,与去年3月底相比减少4000多名。不过,腾讯近期有加码招揽AI等人才的动作。今年4月,腾讯宣布开启“史上最大就业计划”,三年内新增2.8万个实习岗位并加大转化录用,2025年公司将迎来1万名校招实习生,其中有六成岗位面向技术人员开放。腾讯还推出“青云计划”招聘专项,将大模型作为投入力度最大的关键领域。

来源:腾讯公告、第一财经、公开信息

本期编辑:李云鹏

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