三国杀:强度看似不错,娱乐性也很好,为何玩家觉得不好玩?
创始人
2025-05-16 21:14:59

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!现在策划在设计一位武将的时候,真的特别的头痛,既要保证这个武将能够拥有一定的强度,而且还可以保证在游戏中拥有不错的娱乐度,只有这样才能让玩家在游戏的过程中感到满意。

如果只有强度,那可能会削弱他的出场,导致很多人都无法使用,如果只有娱乐效果,那些想要使用强大武将的玩家又不想使用,所以任何武将在设计的时候都没有那么的容易,下面就有一位武将,强度看起来不错,也有一定的娱乐效果,没想到还是无法让人满意,他就是张怀。

见到这个名字,不少玩家都会议论,根本不知道到底是谁,实际上他就是陆抗的妻子,所以在游戏中对他进行设计的时候,策划也非常的用心,给他安排了两个技能,配备了三滴血,他的第1个技能是锁定技,其他的角色使用牌指定包括我们在内的多个目标的时候,可以让这一张牌直接失去效果,我们还可以获得牌堆里面点数小于此牌的每个点数各一张,在这个回合结束的时候需要把这些牌都丢弃。

他的第2个技能则是当我们使用目标手牌在进行结算的时候,可以选择以下几项,第1点则是摸一张牌,第2点则是能够随机得到丢弃牌里面的一张牌,第3点则是能够和一位角色来进行拼点,赢的角色对没有赢的角色造成一点伤害值。这样来看的话,这位武将的强度的确不低,那为什么在当前这个版本没有太多的玩家喜欢,主要还是因为它的技能触发都需要来发育,才能够实现当前是一个快节奏的版本,还需要等待发育才能展现出强度,自然会被玩家嫌弃,所以在游戏里面技能实际使用的时候,可能还没有出发就已经被对方击败。

另外一点就是他的二技能在释放技能的时候,可能会存在一定的负面效果,比如失败之后,那自己就需要遭受到一点伤害,所以在游戏中都不敢保证自己在和对方拼点的过程中能够胜利,本身自己就是一个三滴血的脆皮武将,一旦拼点的时候失败,那自身的防御能力也会出现大幅度的下降,导致在游戏中没有获得好的表现。

不知道在你的眼里觉得这个武将的强度怎么样?欢迎在下方说出你的看法,我们一起来讨论。

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