《堡垒之夜》OG模式人机泛滥?一场比赛近九成可能是AI
创始人
2025-05-24 18:05:45

在《堡垒之夜》的游戏世界中,玩家的对手并非全然是真实的人类玩家。一些行动刻板、死亡方式离奇的角色,往往透露出“人机”的身影。

近日,据外媒Polygon报道,长期关注并测试游戏中人机玩家数量的爆料者AllyJax发现,如果在5月底登录游戏,玩家可能会惊讶地发现,身边的真人玩家寥寥无几。

AllyJax指出,在《堡垒之夜》的OG模式(复古模式)中,游戏仅需最少8名真人玩家便可启动。这意味着,在一场比赛中,玩家可能会与多达92个AI并肩作战,共同参与这场大逃杀。

为了统计人机玩家的数量,AllyJax借助了一款名为The Dub的Discord工具,该工具能够实时识别每场比赛中的真人人数。而判断一个玩家是否为AI,则通常通过观察其在多场比赛中是否重复使用同一个名字来进行。

Epic Games作为游戏的开发商,会根据需要不时调整人机玩家的比例。据AllyJax观察,OG模式中的人机玩家占比可能会在不同月份间发生显著变化,例如从25%上升至40%,然后又回调以减少人机数量。值得注意的是,人机玩家仅出现在普通社交模式中,对排位赛并无影响。

尽管Epic Games尚未对置评请求作出回应,但可以看出,旨在“致敬早期赛季”的OG模式虽然仍受到部分玩家的喜爱,但其热度已逐渐减退,玩家数量也大幅下降。

对于新玩家而言,《堡垒之夜》会特意安排人机玩家较多的比赛,以帮助他们更快地适应游戏节奏。随着玩家技术的提升,匹配系统会逐渐减少AI的数量。甚至有一些玩家会故意连败,以触发系统判定,从而获得更多与AI对战的机会。

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