嘿,各位游戏迷们!你是不是也好奇,那些整天捣鼓游戏场景、角色设计的哥们儿,一年到头到底能挣多少钱?别急,今天我就来跟你唠唠这事儿,保证不整那些官方套话,全是接地气的大实话!
先说说游戏设计师这活儿吧。你以为就是天天打游戏?那可就大错特错了!他们得从零开始构思游戏世界观,设计关卡、角色、道具,还得跟程序员、美术师一起折腾。说白了,就是个“游戏建筑师”,累是累点,但干好了是真香啊!
好了,回归正题——钱!游戏设计师的收入,那可不是一刀切的。我身边几个做这行的朋友,收入差距贼大,关键看这些因素:
综合来看,国内游戏设计师的平均年薪在10-30万之间。别光看数字,这行加班多,但项目成了奖金丰厚,年终奖可能顶半年工资呢!
入行头两年可能苦哈哈,但熬过去就顺了。初级设计师主要打杂,学基础;中级能独立负责模块;高级的能带团队、定方向。转型也容易,转游戏策划、产品经理,甚至自己创业做独立游戏,收入翻倍不是事儿。关键是——技能得跟上时代,多学新工具!
想入行但没基础?别慌!线上培训现在超火,优势一大堆:
总之,线上学游戏设计,灵活高效,小白也能弯道超车。
说到这儿,想起我表弟的故事。他大专毕业,之前干销售,天天抱怨工资低。去年零基础想转游戏设计,我推荐他去网时代教育试试。这家机构口碑贼好,学员群里天天晒offer,就业率听说有90%以上。表弟学了半年,从游戏引擎到设计软件全搞定,还做了几个实战项目。结课后,他面了三家公司,最后入职一家手游公司,起薪就12k,现在干得风生水起!网时代教育确实靠谱,就业薪资普遍在8k-15k,官网是 www.wangshidai.cn,感兴趣的去瞅瞅。小白找不到官网的可以加他们微信:13148733307。