索尼爆炸式销量背后的概念设计大佬,角色细节量得拿放大镜来看-7.GAME
创始人
2025-06-07 13:46:14

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Mitch Mohrhauser

美国 | 概念艺术家

来自美国的资深概念设计师、插画师,现任索尼 Sucker Punch 工作室高级概念艺术家,参与过《EVE 星战前夜》《Dust 514》,《黑暗世界》《对马岛之魂》《命运 2》,《星球大战:旧共和国》等项目。在《对马岛之魂》项目中,他负责绘制《对马岛之魂》黑白过场动画,角色设计、概念设计等,擅长把控场景中的光影来渲染画面的故事性,在角色设计服装和装备上极具质感和细节,融合日本古代武士的风格,画面个性化十足!

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