索尼互娱 CEO 谈及云游戏与 PS6:大多数 PS5 玩家倾向本地游玩
创始人
2025-06-17 18:37:35

IT之家 6 月 17 日消息,索尼互动娱乐 CEO 西野秀明上周谈及 PS5 云游戏服务和下一代 PS6,称本地游玩游戏仍将是主流需求。

西野秀明称:“从技术层面看,我们的云串流服务已取得显著进步,但端到端的网络稳定性仍不可控。相比传统主机模式,云游戏更高的单次游玩成本仍是待解难题。”

他还指出本地游玩 PS5 游戏仍是主流需求:“云游戏为玩家提供了游玩游戏的额外选择,但我们相信大多数玩家仍将追求摆脱网络依赖的本地游戏体验,现有主机销售数据已验证这一观点。”

关于 PS6 的具体形态,西野秀明的言辞则保持模糊:“现阶段虽无法透露细节,但平台演进始终是我们的核心课题,我们正探索让玩家更高效接触内容与服务的新途径。”

IT之家前日报道,在过去五年里,PS5 时代累计创造了超过 130 亿美元(现汇率约合 934.2 亿元人民币)的营业利润,远超索尼过往所有主机世代(从 PS1 到 PS4)的总和,后者五年的营业利润仅 100 亿美元。

相关内容

热门资讯

海南省交规院发布首个软件著作权 近日,海南交通集团旗下海南省交规院在公路工程数字化转型领域取得实质性进展。科技信息中心自主研发的“D...
迪盛微申请激光直写曝光机及控制... 国家知识产权局信息显示,迪盛微(江苏)装备科技有限公司申请一项名为“激光直写曝光机及激光直写曝光机的...
惠州市侨联2026年新春家书 惠州市侨联 2026年新春家书 CHINESE NEW YEAR 亲爱的侨界朋友们: 丙午新岁,万...
IT早报0215:微信否认抢红... “IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 2 月 15 日星期日,今天的重要科技资讯有: 1、...
房卡必懂“牌九房间怎么买房卡/... 您好!炸金花链接房卡可以通过以下几种方式购买:打开微信添加客服【78200976】,微信渠道:微信游...