原创 秽土再不斩翻车了?玩家吐槽不够还原,但这次策划并没做错!
创始人
2025-06-29 01:22:47

秽土再不斩的木叶情报会中爆料了这个忍者的全技能效果,玩家的评价各不相同,有人认为策划不够还原,居然是没有水遁,还有人说这个忍者是属于美术资源掩盖了制作缺陷,忍者太简单了。下面我们来分析一下这个忍者的机制,顺便说一下前面这些观点到底对不对。

首先,秽土再不斩跟很多玩家猜测的方向大致一样,入场是断刀效果,你需要通过攻击对方攒能量条,能量条满了之后激活一个子技能,点击子技能开启鬼人化,强化普攻、技能和奥义。

开启鬼人化的瞬间有近身的多段攻击,还有霸体效果,策划直播中展示了用普攻触发白面具反弹,你依然是可以开出这个鬼人化用霸体顶过攻击。在鬼人化状态下攻击对方会消耗能量条,能量条耗尽就会触发断刀,然后你需要再重新攻击对方攒能量条开启鬼人化。因为在常态下武器是断掉的状态,能量条分为三格,每多一格,武器就会变长一些,这样也会影响到你用武器攻击范围。

先来说常态下的攻击,普攻有四段,最后一段有抓取,如果没有抓取命中就不会触发后续效果。一技能是一个突进攻击,也会根据断刀成长的阶段打出不同的距离。二技能算是这个忍者的核心之一,雾隐之术,一共是有两段,第一段释放会有近身的攻击判定,秽土再不斩会隐身。策划考虑到平衡性的问题,就让这个忍者在隐身阶段移动会出现残影,攻击对方也会有残影,不至于你完全抓不到。

但策划直播中秋风展示了一个抖动移动不会出现残影,不知道正式上线会不会保留,二技能二段是一个突进攻击。

进入鬼人化后的普攻就是之前第一次爆料的效果,有多段的位移,最后一段旋转攻击还可以通过摇杆控制一定的Y轴。鬼人化的一技能突进距离和伤害都会有一定的提升,二技能雾隐之术的隐身时间也会更久,残影出现的间隔也会更久,二段也从常态的一段突进攻击变成两段攻击。

除了单独的技能释放效果以外,秽土再不斩还有一个组合技,你可以在释放了二技能第一段之后从二技能滑动一技能,也可以一技能滑动到二技能二段释放,命中对方会有一个抓取效果。如果你在鬼人化状态下释放这个组合技命中对方,也会有一个特写画面,抓取的时间会更久,当你在释放这个组合技的时候刚好是耗尽了能量条触发了断刀,同样也会有断刀的特写,也会进一步延长抓取的时间。

最后就是奥义,常态和鬼人化的奥义只是伤害有差异,并且鬼人化状态在利用奥义触发断刀后有一个小彩蛋,你可以看到右上角出现的白。

总的来说,这个秽土再不斩的机制足够简单,不花哨,美术资源也不错,我个人感觉还是可以。至于有些人说翻车了,不还原,没有水遁,实际上这个形态的再不斩确实没用水遁,主要就是雾隐之术,策划这一波的核心倒是没跑偏。我觉得不是说非要做一个复杂的忍者才是好作品,简单易上手、手感好、特效足,也没啥太大问题吧?

相关内容

热门资讯

电竞选手的一条出路被堵死了 来聊一个比较悲伤的事情,那就是电竞奥运被叫停了。就在前几天,国际奥委会(IOC)已暂停电竞委员会全部...
WBG险胜WE,jiejie发... WBG险胜WE,jiejie发文活着 LPL赛事精彩依旧在火热进行中,这一次是WBG和WE对决,谁能...
《名利场2》投票网站已开放!全... 今日,北美先锋互动影像工作室 Interactive Films LLC 正式宣布,其备受瞩目的互动...
寻根不再大海捞针!AI 助力华... 曾经,寻根问祖依赖族谱、口传与模糊记忆,难如“大海捞针”。如今,AI“秒级匹配”正助力破解寻根难题。...
著名卫视宣布停播!网友:我的童... 5月6日,@星空卫视 发布关于星空卫视暂停卫星传输服务的公告,全文如下: 亲爱的观众朋友: 自200...