约里克重做之后无疑在玩法多元方面增添了许多有趣的东西,但是其战场打法还需要更多会时间的开发。
根据数据显示,相比打野,上单更加适合约里克的英雄定位,因为兵线是触发约里克迷雾行者的最佳载体,今天我们讨论的约里克打法也是围绕其上单打法而展开的。
按照习惯,我们先来讨论一下约里克的技能。
【被动技能】牧魂人:约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。
辣评:被动构成了新版约里克的关键机制,此机制稍后会和Q技能一同讲解。
【Q技能】临终仪式和唤醒:约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。
辣评:约里克重做之后,他的“小鬼”从原本单纯的技能施放改成了“召唤物”机制,Q技能是召唤出迷雾行者的钥匙。因为这样的技能设定,很多玩家以一概全地认为Q技能的作用就是召唤迷雾行者,而无视其附加额外伤害的效果。
小编要在这里提醒一下,迷雾行者虽然你是重做约里克最大的特色,但是在对线期和团战期绝对不是这个英雄最重要输出手段,其最重要的英雄定位还是肉坦输出战士,而那些迷雾行者在一定程度上只是锦上添花的附加品。
【W技能】暗灵缠身:约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。
辣评:小编认为这个技能被过度高估了,原因有两个。首先W技能通常不会作为副加技能,因此其禁锢效果特别短,加上能够被敌方主动摧毁,其控制作用在如今机动性英雄称霸的版本中十分有限;另一个原因就是它的施法难度,很多人都会把它和皇子大招相媲美,但是在小编看来就单单从施法难度考虑,这个技能若太多了。、
那W技能的正确打开方式是什么呢?
我们从两方面去讨论这个问题,在我们想用这个技能主动控制对线英雄的时候,W技能应该后放。E技能的减速效果会大大提高W技能的成功率,这样的施放顺序还有一点好处就是扩大了迷雾行者的输出时间。
另一方面也是小编着重要提醒玩家的一点,约里克的W技能是一个非常优秀的自保技能。不同于皇子大招,W技能并不会将约里克的友方英雄困住,因此约里克可以利用这一点在敌方打野贴脸之后往自身所处位置原地施放W技能,再通过走位原地和敌方僵持诱拐敌方英雄入圈,这样即使没有成功控制住对面,也会拉大敌我的安全距离。
【E技能】哀伤之雾:约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。
辣评:由于迷雾行者在平时状态下不受约里克本人的控制,这个技能是约里克唯一一个能够控制那些小家伙儿的手段。之前在评析W技能的时候,已经或多或少提到过E技能了,在配合W技能的后续控制之下,E技能造成的米雾行者伤害会更客观。