迅速搞定魔抗单位方法:
刺杀任务最好是根据敌人体质与抗性来配置针对MOD,那么这句话详细是指什么呢?无论护盾还是护甲,流血不是都能通吃的吗?然而问题也就出在这里了,在战甲中的敌人防御机制,常见的种类有护甲减伤,也有护盾隔伤,以及I族减伤光环,还有不太常见的则有S系伤害适应和极少数精英单位的免疫触发。
免疫触发指的是,敌人能够免疫所有状态附加,你武器中的触发那部分完全发挥不了作用。而具有这种体质的怪,一般还偏偏都是盾甲兼备的精英怪,有些甚至还防击倒——没错,指的就是萨迦寺鲁克、断牙、水银之流了,这种怪一般盾甲兼备且免疫状态,可以称之为魔抗体。当你遇到时,你会发现腐蚀、毒气、切割通通发挥不了作用,没有明显捷径可走,导致击杀效率大大降低。而且由于盾甲兼备的缘故,即使改动属性配置也收效甚微。
那么我们应该怎么办呢?是选择放手交给队友输出?还是组好队严阵以待呢?难道就不能自由轻松一点地单独速杀他吗?
接下来讲本篇,如何速杀魔抗体。说起来关于今天的突击刺杀,BOSS鲁克便是一个魔抗体。关于他的打法,一直以来较为流行的,便是非主机龙甲猛虎,依靠随缘BUG一击必杀。然而却存在输出断层大容错率低、秒杀还得随缘的问题。其实这里有一个更稳定的,能够治标治本的法子。
首先,大家都知道,鲁克能够免疫状态附加,因此,猛虎P对他实属下计,说起来其实只是看住了猛虎的爆发伤害而已,与触发方面毫无关系,然而猛虎的DPS与容错率均不如恶婴,而刚好恶婴也具备触发秒杀BUG的伤害,因此最适合刺杀他的武器不是猛虎而是恶婴。
那么在使用恶婴之余,如何剥皮依然是个问题,如果无法解决这个难题,根本打不出伤害,依然得靠龙甲随缘BUG。关于剥皮,有人选择带猫破甲,有人选择组队四腐蚀。其实呀,根本用不着如此大费周章。
这里贴上今天突击的几张图,是的,顺利脱成了果体,恶婴也能打出真实伤害,一枪一阶段不在话下。
是的,剥皮是关键,然而触发流武器剥不了皮,我们需要另外的武器。其实,这不是什么新操作啦,早在多年以前,DE就给了我们这样一张王牌。
碎裂冲撞这张卡不需要触发状态,只要你的武器中含有冲击伤害,那么每一击便能固定降低地方护甲6点。
纳尼!才6点护甲有什么用!听起来似乎没用,然而,这张卡的碎甲机制是直接计算在敌人基础护甲值上的,与等级成长无关。也就是说无论多少级的敌人,在你面前都只有他最低等级的初始护甲。
其实许多在我们看来硬度非凡的BOSS,护甲都不高,只是因为有魔抗才显得比白富美更硬。没有了这层魔抗,依然只是一些薄纸片。
譬如说我们所熟知的断牙与翼龙,其实护甲仅有25,只需四刀便能红条,指数的水银也仅有200甲,一套连招就能剥光。那么现在的近战武器攻速究竟是快还是慢呢?能否撑死剥皮需求呢?想必此前看过萌新帖子的仓鼠心里已经有了明确的答案了,如果你仔细看右下角,你会发现诸如菜刀、双截棍之类的短手刀对单体目标攻击时每秒钟的连击跳动都是10~20之间————近战武器不再是以前那种慢吞吞的了,剥皮已然非常迅猛,更能对魔抗体强制剥皮,指数的怪最怕的就是这卡,鲁克也是被这卡克得死死的。
今天的突击刺杀,剥皮仅需三秒完成,配卡方面只需将肢解改为碎甲即可,剥光后恶婴一枪一阶段,治标治本。
为了针对断牙与水银,便能围绕这张卡进行专攻,毒素直接透盾,碎甲几下剥光,依然是非常便利的一条捷径。这套配卡对非魔抗体重甲怪单位的伤害大致相当于此前帖子里那套的百分之四十左右,然而,这四成伤害已经足够应对各类加强普通怪了,真正需要针对的,一直都是最硬的怪,这套配卡便是专攻于此。
切记:碎甲对初甲高的高富帅白富美还是不如腐蚀触发流好的。但是如果是刺杀各类初甲中等偏上还带有特防的BOSS,是最为致命的。