之前给大家介绍了关于JJC该怎么配合的问题,今天就给大家来讲讲JJC的思路吧。有些人切磋插旗成都门口把把都赢但是到了JJC里确实暴毙,是技术问题么?或许是思路问题,今天小编就来给大家介绍下JJC的思路吧!
JJC思路篇
其实很多人技术并不菜。但是在JJC中的体现却很不好。
但是有的人技术并不是各种犀利秀操作那种,但是在JJC中却体现的非常好。其实我和很多人都说过这么一句话 “思维不要太局限。多想一想原因。”
是什么意思我解释一下:首先思维的局限程度我认为是 目前为止 很多人都打不上分的主要原因。
①“为什么说思维局限?”我在这里用配装举个例子好了。
很多人都喜欢带战阶暗器 ,但是 战阶暗器要14战阶,要4个月才能换。。。如果退而求其次带7战阶的,那么损失的属性不如带jjc6段的暗器。(奶妈 毒经 冰心除外)。比如通过把暗器换成破防的然后把戒指换成双会的 来让自己的 原本破防和会心不变(尽量变动小) 然后提升攻击或其他属性。很多人可以想到把暗器换成品质高的jjc暗器,但是很少有人会想到 把戒指从破防换会心来减少原本属性的差距只是单纯的举个例子而已 不过大家也可以通过 “相同属性 不同配装” 的方式 来拓展一下思路。
②“多问几个‘为什么’ ,想一想原因
很多人在打JJC的时候,很多技能都交的很懵逼。比如对面藏剑在骚扰奶花。那奶花按理说就应该后跳,躲藏剑的技能。记藏剑的醉月cd。有的奶花就经常在藏剑轻剑的时候用太阴,藏剑轻剑你一个太阴走,他一个玉虹或玉泉就追上了。相当于你的太阴交的除了减伤没有意义。但是如果在藏剑重剑的时候,太阴就相当于藏剑只能用聂云/鹤归追。 在有太阴跑速加成的情况下,太阴+聂云,可以溜一个重剑的藏剑几条大街。这里送大家一句话,做的每件事都要有意义。比如我这个技能逼出奶妈的解控 。 比如 天策上马我后跳 但不无脑后跳 只要天策 交了断魂 就接小轻功绕开(或者奶花给太阴下马等)就算是后跳、小轻功也要有意义 有目的性的交。知道 这个技能/轻功/后跳 是为了规避/躲/应对/打出 什么技能而交。
③【转火/集火】
这里我想提醒一下,所谓的碰到冰心、花间、鲸鱼、天策、明教,就先打他们。并不是说 碰到了就一定要打,又或者说把击杀点只放在他们身上。你们会发现,如果碰到以上门派其中两个组成的配置,会让你的击杀点模糊。如果放了一个,那另一个就逆天了。其实并不是这样的。打这些门派的目的是因为他们的技能,导致了他们站桩输出爆炸,又或者是他们的技或者是通过对dps的压制来逼对方奶妈的技能等等。拿花间举例。由于砚玄+乱撒可以让花间1.5s内秒掉目标70-85%的血我们打花间的目的一个是防止花间先爆3dot,再水月乱撒爆双dot在4s内秒满血。第二个目的是在花间开乱撒的时候以最快的时间做出反应。(如推花间 封内 自己开减伤 叫奶给减伤)当然并不固定。也有即使不选花间为目标,也能看到花间乱撒,并在1s内开出减伤的。只不过这个太戏剧性了。
在JJC中,我们要清楚自己的位置,以及我们要做什么。
【转火人】顾名思义,队友发展击杀点,或者需要打一波。这时就需要我们换一个目标打。作为转火的人,我们要清楚我们要做什么。以藏苍这个配置举例:如果苍云叫藏剑转火,那么藏剑需要做的就是 鹤归风车。 如果藏剑叫苍云转火,苍云需要做的就是 用斩刀或者闪刀或者立盾盾压 突进过来打伤害。(这里是个重点,下面会说到 )
【叫转火人】顾名思义,就是发现击杀点或者可以构成斩杀,呼叫队友支援。这里我们需要做的就是尽可能的丢控制,给我方队友争取反应时间。(人不是神。转火切目标是需要时间的。)接着上面的例子说。藏苍,如果苍云帮藏剑转火,那么就尽量不要用眩晕。因为藏剑的连控 惊涛 醉月 鹤归。如果用眩晕过去,会导致前面眩晕递减,集火失败。(包括剑苍 策藏等)
【转火/集火】大家在选择转火,集火 的时候,要知道 为什么转火 为什么集火?保证自己每件事都是有意义的。比如 对方 花间配置。那思路就是打出南风 没星楼 一波控杀。然后花间交了南风,9s无敌,我方选择转火打奶,压制奶量不让花间满血。然后花间自己点掉南风开乱撒,我方突然暴毙。并不是说一定要盯着花间,也不是说不能转火。而是根据自身情况选择撤退 绕柱等当时来缓解技能。而且千万要把握时间节奏。尤其是对面脸t配置,一定要把握节奏转火。不要无脑转火。
【转火/集火】最后还有几点要说。就是关于gcd把控,用gcd来把握节奏。算上延迟 一段加速的话 正常就是 60延迟 1.44s gcd 基本是 1.5s放一个技能。(不排除 溜时间等。单纯按技能算)比如 惊羽开惊鸿 叫奶秀雷霆惊羽。雷霆是8s (这里也重点说一下好了)正常的配合就是 惊羽开惊鸿 叫奶秀雷霆惊羽 然后 8s后再打惊羽而实战就是 惊羽开惊鸿 大概0.5s后yy叫奶秀雷霆惊羽 然后1s后 惊羽被雷霆。这就涉及到一个反应以及手速配合上的东西。并不是你说了队友一定能做到。(雷霆miss的话当我没说 -.-)(如果没记错 惊羽惊鸿貌似是8s)然后 惊羽开惊鸿 0.5s后 yy叫奶雷霆惊羽0.5s后切了别的目标转火。然后 开始计时 0.5s后 惊羽被雷霆 6.5s后 惊羽的惊鸿结束 1.5s后 雷霆结束这样 时间就是5-6个技能的时间。很多人都会想,那我打完第6个技能立刻转火回去打惊羽。然后 因为贪了一个技能。被惊羽转落+逐星打飞。那么我们其实就应该打完4个技能后 如果有击倒 或act的技能。直接顶掉 最后12s雷霆,然后进行输出。(说句题外话。很多人玩霸刀都喜欢点大圈。我个人就喜欢小圈。雷霆2s剩余直接贴身小圈 + 击倒 直接一套爆发打上去多完美)(根据这个,可以在花间南风2s的时候给小圈接 封渊+坚壁清野等等)
④结语
上面说了一些JJC队友/配合上的一些东西。铺垫的可能也差不多了,也希望大家可以打开自己的思路。不要局限于个别战术、打法、配置。当然个人也很希望可以改变当前剑网三的JJC格局:目前很多人都喜欢打一线配置,因为无脑。但是这些一线配置之所以被称之为是一线配置,不是因为配置本身强,而是玩配置的人强。我的一个朋友入坑的时候告诉我,剑三的门派哪个好入手 哪个简单。我告诉他都不简单。他说“门派介绍上面不是已经把难度按星数介绍了吗”。确实,有的门派介绍上难度系数很低,但是并不代表这个玩这个门派的人没有一个可以让这个门派发扬光大。(之前忘了是哪届比赛了,只记得是95长歌赛季。一个亲友用丐帮,点有悠参赛。虽然最后淘汰了,但是当时的技术却让正常震惊。被说“嫁人嫁丐帮”,由于莫问横行,全门派免控加强,导致丐帮的地位几乎接近没有。但是 却还是有人可以让 一个弱门派打出风格)。所以我想告诉大家,我希望大家可以在JJC中不断摸索的过程中去不断的发展新的配置,发展新的打法。不断的磨练和队友的配合。甚至最终在比赛中打出属于自己的亮点、风格。
以上就是小编带来的关于JJC思路的全部内容,更多剑网3JJC资讯请继续关注91单机网。