学术界学校模拟器评估系统玩法介绍
admin
2024-03-12 00:11:26
学术界学校模拟的评估系统姑且可以看作是本作的最终目标了,但是作为一名校长的玩家,还是可以把学校评估作为建设校园的方向和动力,本文为大家介绍学术界评估系统玩法介绍,如果有想要入手这款游戏的玩家可以参考这篇文章。

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

评估系统共分为A~F的6个等级(可点击游戏界面正上方的校徽按钮查看),该系统可分为三个方面——通过率(Passing Rate)、清洁度(Cleanliness)和整体评估(Overall Grade)。其中,通过率由学生们的期末考试成绩来评判。因此,刚开始游戏的时候,玩家的通过率自然就是从最低的F级开始。而清洁度的评判则主要取决于你在开始时建造的校园的外观。通过率和清洁度则是关乎到整体评估的标准。

清洁度的解析:

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

清洁度其实很好提升,每个房间尽可能放置一个垃圾桶,招收一定数量的清洁工(取决于你的校园面积),然后最重要的是要把校园内部铺满地砖,道路入口处也要铺(因为那里是学生们的必经之地)。这样一来,校园清洁度的评级刚开始就能是A。

通过率的解析:

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

玩家最关心的可能就是学生的学习成绩了,而对于学生而言最主要的还是学习动机(Motivation),老师的水平反倒是无关紧要的(笔者用学士老师和博士老师分别试验,结果通过率都是A,但学士老师教出来的学生成绩确实比较低)。学生的状况(Condition)主要分为健康(Health)和纪律(Discipline)两点,其中健康取决于学校的清洁度(校园的清洁度是最主要的,诊所只是在学生健康值低下后给予适当补充,也就是说,诊所是次要的,并不能在学生生病后给予治疗,该请病假的还是要请),学生的纪律主要取决于学生的数量,但实际上,无论学生多少(少则十几,多则几百的情况下),无论校园建设的是否井井有条,纪律值虽然不会很高,但基本都会保持在中上水平。学生的需求(Needs)放学回家后六项都会被自动补满,在上课时会随着时间的推移而降低,但是完成特定动作后又会升高(比如学生吃完饭食物值(Food)就会升高)。也就是说,它们之间大概是这样一个关系:

环境-->健康-->动机-->成绩-->通过率-->整体评估<--清洁度<--环境

由此观之,良好的校园环境才是最重要的。

学术界学校模拟器评估系统玩法介绍

只要校园环境好,学习成绩自然差不了。以这个水平迎接期末考的话,通过率必然是A。通过率和请洁度都是A的话,整体评估自然也就能达到A了。

相关内容

热门资讯

关注|面临四大瓶颈,谁能在柔性... 来源:阳光高考信息平台 从柔性存算芯片到超薄弹性介电材料,从“能感知”到“能思考”,柔性电子正在经历...
反常识的爆款:一亿注册、千万D... 一个月前,《无畏契约:源能行动》(业内及玩家习惯称之为“手瓦”)抛出一枚重磅数据:用户注册量正式突破...
手瓦一周年复盘:曾担心生不逢时... 一个月前,《无畏契约:源能行动》发了条公告:注册用户破亿了。往前推几个月,今年5月他们还公布过一个数...
重庆电力上线调控核心业务AI智... 8月25日,国网重庆江津供电公司调控中心调度班班长刘嫣然,在研发投运的“调控核心业务智能查询与辅助管...
苹果最强Mac杀到!全新Mac... 快科技8月25日消息,今日,苹果全新Mac Studio发布,可选M5 Max与全新M5 Ultra...