多人合作游戏成Steam主流 上半年销售额创41亿美元新高
创始人
2025-08-01 19:32:49

游戏销售数据汇总机 Alinea Analytics于 8 月 1 日报告称,2025 年上半年 Steam 平台上合作类游戏的销售额创下历史新高。 不仅知名 IP 表现亮眼,《R.E.P.O》和《PEAK》等独立游戏也取得了巨大成功。

根据Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott引用的统计数据,今年Steam平台新作销量前五名均为合作类游戏。若以销售额为指标,前五名中也有四款是合作游戏。Steam平台合作类游戏仅在2025年上半年就创造了41亿美元(约合人民币296亿)的销售额, 与去年上半年相比增长了约11%。这标志着该品类创下了历史最高纪录。

尤其值得注意的是,上述热销的合作类游戏各自采用了多样化的形式。 既有卡普空打造的《怪物猎人:荒野》这样的知名系列作品,也有小型工作室semiwork开发的《R.E.P.O》等,其涵盖的题材和开发规模极为广泛。除了 AAA 级大作,还包括独立游戏和持续运营型游戏等,这表明合作玩法已成为整个游戏市场竞争中的重要元素之一。

Elliott的分析指出,合作型游戏成功的背后有三大支柱:“社交参与度”、“可重复游玩性”和“创作者吸引力”。 简而言之,即通过主播推广或玩家间相互推荐来提升知名度,凭借其易于反复游玩的特性使作品魅力得以传播,进而吸引更多人关注,形成良性循环。该公司还认为,那些持续热销、口碑良好的多人游戏作品(长尾效应)更容易在Steam商店的算法推荐中获得展示,这也为热销作品带来了助力。

随着时代变迁,热门游戏的趋势也在不断变化。 近年来,主要在社交媒体上具有掀起巨大浪潮潜力的合作类游戏正展现出其存在感。需求的增长,以及聊天应用的普及,也是背后的推动因素。

相关内容

热门资讯

IG主场采访事故,外国观众举牌... LPL季后赛精彩赛事依旧在火热进行中,关注赛程的都清楚,接下来只有两场大战了,一场是IG和AL的败者...
俄罗斯方块公司投诉后,美国白宫... IT之家 9 月 9 日消息,美国白宫官网近日上线的网页游戏“Build the Wall”因与《俄...
小钻石打磨产业硬实力(今日快评... “把钻石‘磨’亮,靠的是技术;把产业建强,需要精准有效的服务、不断完善的产业生态和久久为功推进创新。...
科技保险护航新质生产力 当前,战略性新兴产业与未来产业布局不断优化,科技创新正在新质生产力培育中发挥越来越大的作用。和传统领...
6G智能手机,要来了 《经济参考报》9月8日刊发文章《深读“十五五”专项规划|新一代通信网2030年全面建成 6G商用适时...