上半年国内游戏市场收入同比增长超14%
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2025-08-02 08:27:48

8月1日,第22届中国国际数码互动娱乐展览会现场人潮涌动。南方日报记者 王俊涛 摄

8月1日,第22届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕,本届展会以“聚·你所爱”为主题,汇聚全球数字娱乐产业力量。南方日报记者了解到,本届展会累计743家企业报名参展,其中,237家外资企业来自全球37个国家和地区,占比高达31.9%;BTOB商务洽谈馆吸引超460家企业参展,其中208家外资企业,占比达45.2%,进一步凸显此次展会国际交流与商务合作的重要性。

在开幕当天,由世纪华通发起,中国音像与数字出版协会游戏工委等多方力量共同打造的“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛颁奖典礼在2025ChinaJoy AIGC大会期间举行。据悉,大赛共收到来自广州、深圳等地的151支团队报名,提交有效作品超120款。南方日报记者了解到,大赛AI应用的最大奖项“最佳AI技术应用奖”被来自广州的趣丸科技的“天谱乐AI”摘得,这款音乐AI大模型让没有音乐基础的人也能轻松生成自己随口哼唱的旋律。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然认为,“数龙杯”为行业搭建了一个展示创新成果、交流经验、促进合作的重要平台,并呼吁行业各方加强合作,加大研发投入,共同推动AI技术的深度应用和创新发展,打造具有国际竞争力的产品和服务。

在7月31日举行的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君对外发布《2025年1—6月中国游戏产业报告》(下称《报告》)。

《报告》显示,2025年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。《报告》认为,市场收入与用户规模同步增长得益于多种因素:一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。

其中在自研游戏方面,国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。同时自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入。

南方日报记者 叶丹 葛政涵

发自上海

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