瑞典开发商Starbreeze Studios砍掉了其《龙与地下城》游戏,计划裁员44人,专注于《收获日》系列。

Starbreeze Studios今日宣布,将“停止开发”其代号为“巴克斯特计划”(Project Baxter)的《龙与地下城》游戏。该游戏最初于2023年公布,计划2026年发售。

Starbreeze在一份新闻稿中表示:“经过战略评估,董事会和管理层认为,资源的最佳部署方式是加速旗舰游戏《收获日》(Payday)系列的增长。”
负责“巴克斯特计划”(Project Baxter)的团队,其中一部分被重新部署到Starbreeze的其他项目中,但主要还是《收获日》团队,但也会裁掉44名员工和合同工,以降低未来的成本基础。